211service.com
Beste GTA-games, gerangschikt van slechtste naar beste
Krediet: Rockstar Games
De GTA-serie is gezegend met enkele van de beste titels van de afgelopen twee decennia, maar de vraag blijft altijd wat de beste GTA-game is. Van de Californische wildgroei van GTA 5 naar de neonlichten van Vice City, zijn we door het geheugen gereden — daarbij voetgangers omver gereden — om met deze lijst te komen: de beste GTA-games, gerangschikt van slechtste tot beste.
We zijn geïnteresseerd in de belangrijkste GTA-serie, dus we rangschikken geen handheld-games of -uitbreidingen. We sluiten ook GTA 1 en 2 uit: beide zijn op zichzelf al geweldig, maar het zijn beide top-down games uit het PS1-tijdperk die zich onderscheiden van latere inzendingen. GTA 3 was degene die de 3D-open-wereldformule heeft ontwikkeld die we kennen en waar we van houden, dus we beginnen daar. In wezen hebben we het over de vijf hoofdgames, waaronder GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas en Vice City.
Het is ook de moeite waard om te zeggen dat de slechtste game op deze lijst nog steeds een meesterwerk is. Het is gewoon dat de anderen nog beter zijn. Met die kwalificaties uit de weg, laten we beginnen: hier zijn de beste GTA-games, gerangschikt van slechtste naar beste. Laat ons je eigen ranking weten in de comments.
5. GTA 3

Krediet: Rockstar Games
GTA 3 deed meer dan Rockstar de weg vooruit laten zien: het veranderde de manier waarop de industrie dacht over open-world games. Natuurlijk waren er eerder sandboxen, maar geen enkele zo gedetailleerd of goed gerealiseerd als Liberty City, een plek waar je uren aan een stuk kon rondrijden door alleen maar side-quests te doen en het hele hoofdverhaal te vergeten. Als je een taxi steelt, kun je passagiers voor een ritje ophalen, of je kunt een ambulance pakken en patiënten binnen een tijdslimiet naar het ziekenhuis brengen. Of - en dit is hoe we onze tijd vaker wel dan niet doorbrachten - gewoon rondzwerven met granaten naar politieauto's, of branden starten en de brandweerauto's kapen toen ze arriveerden.
Het schieten was wankel, auto's explodeerden als je er maar naar keek, en de missies waren af en toe verwarrend. Maar dit waren slechts kinderziektes voor een verslavende open-wereldstructuur die vandaag de dag nog steeds bestaat.
4. GTA: San Andreas

Krediet: Rockstar Games
Een tijdloos meesterwerk. San Andreas bouwde in alle opzichten voort op de schittering van Vice City: het was meer dan drie keer zo groot en elk van zijn steden - Rockstars versies van LA, San Francisco en Vegas - voelde uniek aan. Hoofdpersoon en gangster Carl 'CJ' Johnson slaagde erin het verhaal op de rails te houden ondanks de absurditeit van alles wat je kon doen, van het beroven van een casino tot het stelen van een jetpack uit een uiterst geheime overheidsbunker en wegschieten van het toneel. Het ambitieuze plot was niet bang om van tempo te veranderen en plukte je op een gegeven moment uit de straten van Los Santos en dumpte je in het heuvelachtige landschap tussen de drie steden. Je ging van het knijpen van sportwagens naar het stelen van maaidorsers.
Het beetje dat we ons het beste herinneren, is het rollenspel. Soms voelde San Andreas bijna als een levenssimulator: je kon spieren opbouwen in de sportschool, op voorwaarde dat je genoeg at om je massa te behouden, maar als je jezelf te vaak propte, zou je aankomen. Je zou naar de kapper kunnen gaan, op een avondje met je nieuwe uitrusting pronken, poolen met je team of naar het basketbalveld gaan, en een RPG-achtig statistiekensysteem voor elk voertuig en wapentype in de game voegde extra aanpassingen toe.
Het was en blijft de beste GTA-game aller tijden.
3. GTA 4

Krediet: Rockstar Games
GTA 4 werd belachelijk gemaakt vanwege zijn zelf-serieuze verhaal, maar Niko's reis van niets naar hotshot is waar we het meest van hielden. Ja, de toon verschuift wild van aangrijpend naar absurd, en zogenaamd emotionele tussenfilmpjes worden afgewisseld met chaos in de open wereld. En ja, je neef Roman valt je constant lastig om met hem mee te gaan op de bowlingbaan. Maar door ons meer op de personages te concentreren, zorgde Rockstar ervoor dat we echt om Niko's verhaal gaven. Vanaf het moment dat hij op een boot uit Oost-Europa aankwam, had zijn achtervolging van de ongrijpbare American Dream ons verslaafd, en we konden niet anders dan hem steunen.
Je zou nog steeds alle gekke dingen in de open wereld kunnen doen, met een enorme lijst met nevenmissies om te voltooien, auto's om te rijden en wapens om te beheersen. De gevechten en fysica van GTA 4 waren een enorme stap vooruit ten opzichte van Vice City en in sommige opzichten beter dan wat we in GTA 5 kregen, waardoor het veroorzaken van chaos net zo leuk was als altijd. Om nog maar te zwijgen van de twee stevige uitbreidingen, The Ballad of Gay Tony en The Lost and Damned, die ons enkele van onze beste GTA-herinneringen gaven.
2. GTA: Vice City

Krediet: Rockstar Games
Eén woord vat Vice City samen: stijl. Het nagelt een tijd en tijdperk beter dan elke andere GTA-game, en de jaren 80-recreatie van Miami bruist van kleur en leven - waar GTA 3 de basis legde voor de toekomstige serie, smeerde Vice City er een laag persoonlijkheid op. De opvliegende Tommy Vercetti, volledig ingesproken door Ray Liotta, voelde zich een geloofwaardig personage - intelligent en loyaal - waardoor je investeerde in zijn pogingen om de criminele onderwereld van de stad te veroveren
De stad had een eigen hartslag. Rivaliserende bendes sloopten door de straten en auto's botsten op elkaar op kruispunten, en je kon gebouwen zoals winkelcentra binnenduiken, waardoor het aanvoelde als een echte plek. Als je de bankroll had, zou je zelfs fabrieken, clubs of hotels kunnen kopen. Ambitieuzere missies en een grotere verscheidenheid aan wapens en voertuigen zetten het een stap boven GTA 3, en de soundtrack is nog steeds een van de beste in elke videogame. We zouden uren werkeloos kunnen cruisen in onze Phoenix muscle car, luisterend naar Emotion 98.3 en Fever 105.
1. GTA 5

Krediet: Rockstar
GTA 5 is een toegeeflijke kijk op de excessen van het moderne leven, in een enorme stad vol met niet erg aardige mensen die niet erg leuke dingen doen. Een bank beroven, politie neermaaien met een minipistool, een helikopter stelen, het hoofdkwartier van een social media netwerk opblazen, een vliegtuig neerschieten met een sluipschuttersgeweer: het voelt als de glorieuze over-the-top GTA die Rockstar altijd al wilde hebben maken, waarbij elke knop van eerdere games helemaal naar boven wordt gedraaid. Je kunt het ook allemaal in de derde of eerste persoon doen: als je van dichtbij komt terwijl je een vreemdeling met een rechtse hoek op een klomp gooit, klinkt de dreun van bot op bot nog zoeter.
Het is moeilijk om van zijn hoofdrolspelers te houden, maar er zijn er tenminste drie, allemaal met hun eigen unieke speciale vaardigheid. Als je het beu bent om als Franklin met supercars door de straten te racen, schakel dan gewoon over naar Trevor en dwaal door de heuvels ten noorden van Los Santos, terwijl je een paar schedels inslaat, of ga een rondje golf spelen met Michael. Deze rijke, belachelijke wereld zal nooit oud worden, en als je een verandering van tempo nodig hebt, heb je de altijd evoluerende GTA Online wachten op je, waar je elk denkbaar personage kunt belichamen.
Meer weten over de toekomst van Grand Theft Auto? Bekijk onze samenvatting van alles wat we tot nu toe weten GTA 6 .