211service.com
Bekijk dit prototype van de Wii-afstandsbediening en kijk of je alle manieren kunt zien waarop het is veranderd
Dit weekend is er een stukje gamegeschiedenis opgegraven en Nintendo-fans zouden er een bijzondere kick van moeten krijgen. Lezers, zeg hallo tegen een van de eerste prototypes van de Wii-afstandsbediening:
Ik wilde dit doen! Ik heb een afstandsbediening voor Revolution, Nunchaku. Omdat het de terminal van de GameCube-controller gebruikt, kan het op de GameCube worden aangesloten! (Ik kan het niet gebruiken ...) #Retro Consumer Lovers Association pic.twitter.com/6FTaXrET1E 27 oktober 2018
De controller is geveild op: Yahoo! Japan , uiteindelijk verkocht voor een respectabele 74.000 yen (ongeveer $ 660 / £ 515). Maar het echte plezier komt natuurlijk van het zien van alle kleine manieren waarop de controller veranderde toen deze van dit prototype naar het eindproduct veranderde.
Er is natuurlijk het grijze kleurenschema en het feit dat het aansluit op een GameCube, maar er zijn ook tal van andere, subtielere details. Bijvoorbeeld WayForward ontwerper en regisseur James Mountain wees er op Twitter op dat de knoppen eigenlijk zijn gegoten uit de GameBoy Advance SP. Montagna merkte ook op dat latere prototypes pauze- en terug-knoppen hadden in plaats van de + en - knoppen die de Wii uiteindelijk zou gebruiken (het prototype dat via een veiling werd verkocht, bevat Start en Select, dus dit ontwerp heeft een paar herzieningen ondergaan).
Hier is een meer geavanceerd prototype van de Wii-afstandsbediening. Over het algemeen zijn ze breder dan de uiteindelijke Wii-afstandsbediening + niet zo lang. De B-knop is plat en niet verslaafd als een trekker. Het gebruikt het lettertype Century Gothic voor de knoplabels. Hoeveel verschillen zie jij nog meer? Dat zijn er nogal wat! pic.twitter.com/WlhIvCZoUQ 28 oktober 2018
Deze prototypes komen uit een tijd dat Nintendo's volgende console de codenaam 'Revolution' droeg. Destijds dachten velen dat het gewoon weer een grafische sprong voorwaarts zou zijn, net zoals vrijwel elke consolefabrikant eerder had gedaan. Niemand vermoedde hoe anders de console zou zijn, noch hoe deze jarenlang de markt zou gaan domineren, aangezien Nintendo gebruik maakte van het eenvoudige ontwerp en de lage kosten van de Wii om de aandacht van een breder publiek te trekken. Maar uit deze prototypes lijkt het alsof Nintendo al een tijdje wist dat het een andere weg moest inslaan. Best wel gaaf!
Wil je wat andere lang verloren gewaande overblijfselen uit het verleden van gaming zien? Hoe zit het met Sony / Nintendo PlayStation-prototype die in 2015 is opgegraven? Zijn aan de slag nu weet je het!