211service.com
Barry en Natalia zijn komisch goud in Resident Evil: Revelations 2
Het aparte stel

Resident Evil: Revelations 2 heeft een van de meest hilarische gaming-team-ups die ik in lange tijd heb gezien. De laatste keer dat ik deze game speelde, was door de ogen van Resident Evil-veteraan Claire Redfield en nieuwkomer Moira Burton. In termen van survival-horror-team-ups is deze koppeling logisch. Ik kon deze twee zien op de cover van hun eigen horrorfilm of gastrollen op De levende doden . Aan de andere kant slaan Barry Burton en Natalia Korda nergens op, en ik vind het geweldig.
Veel geweldige Japanse komedie neemt een surrealistische - of anderszins belachelijke - situatie en speelt deze met een strak gezicht. Kijk maar naar Cromartie High School, of Killer is Dead, of zelfs Capcom's eigen Dead Rising-serie; volkomen belachelijke situaties, serieus gespeeld. Openbaring 2 heeft iets van die charme. Een zombie-uitbraak is belachelijk, dubbel zo als je een no-nonsense agent van middelbare leeftijd en een klein meisje met bovennatuurlijke krachten hebt die het onderzoeken. Maar daar houdt de humor niet op.
Een korte geschiedenis van Burton

Barry Burton is een komische goudmijn. Hij is altijd al een favoriet bij fans van Resident Evil geweest, vooral vanwege zijn stemacteurs geweldig werken in de originele Resident Evil. In een spel dat berucht was om zijn onhandige, huiveringwekkende dialoog, werd Barry beroemd omdat hij de meest ongemakkelijk, meest prikkelende lijnen. ' Broodje Jill .' ' Meester van het ontgrendelen .' ' Wat is dit? ' Barry kon zijn mond nauwelijks opendoen zonder dat er een klein goudklompje uit viel.
Capcom speelde Barry's campy charme in de Mercenaries-overlevingsmodus in Resident Evil 5, waar (wederom) elke regel die de man sprak tot het uiterste werd overdreven. Hij kon zombies ook zo hard een kopstoot geven dat hun hoofd explodeerde bij een botsing, dat is de kracht van Barry. Revelations 2 speelt een meer ingetogen Barry Burton. Hij is op een missie om zijn dochter Moira te vinden, maar hij heeft een beetje hulp nodig...
Natalia Korda is een spookachtig, bovennatuurlijk meisje

Dat klopt, de partner van Barry Burton is een meisje, een piepklein, griezelig klein meisje. Want waarom in godsnaam niet? Ze is de tegenpool van de hypergeseksualiseerde Jessica uit de eerste Openbaringen. Barry is tenslotte een familieman, dus het is niet meer dan normaal dat hij goed met kinderen kan omgaan. Natalia vervult vrijwel dezelfde rol als Moira. Ze is een ondersteunend personage dat niet zo effectief is in een gevecht als Barry, maar heeft een aantal speciale vaardigheden om het goed te maken.
Ten eerste kan ze naar dingen wijzen. Ja, wijzen, dat is een van haar krachten. Dit zorgt ervoor dat ze eruitziet als de geest van een bepaalde Japanse horrorfilm . Door te wijzen worden ook voorwerpen onthuld die verborgen zijn in de omgeving - opnieuw, net als Moira en haar zaklamp. Natalia's andere kracht is dat ze vijanden door muren kan 'zien'. Dit heeft een beperkt bereik en vijanden worden vertegenwoordigd door een soort troebel aura, wat betekent dat het gemakkelijk is om te zien dat er een vijand is, maar moeilijk om te zien welk type.
Bijna niets fases Barry Burton

Hier is het ding over Barry: hij is op een missie om zijn dochter te vinden, en al het andere is slechts achtergrondgeluid. Wanneer hij Natalia voor het eerst ontmoet, doet hij een symbolische poging om haar op zijn boot te laten wachten terwijl hij Moira zoekt, maar bij het eerste teken van protest geeft hij het meteen op en zegt: 'Laten we gaan!' Wat dan ook, het maakt Barry niet uit. Later, wanneer gemuteerde bugs en zombies beginnen aan te vallen? Het kan Barry niet schelen (ik kan me niet eens herinneren dat hij er commentaar op heeft gegeven).
Nog later, wanneer Natalia onthult dat ze vijanden door muren kan zien, kan Barry slechts de geringste interesse veinzen voordat hij het onderwerp volledig laat vallen. Hij heeft net maakt niet uit . Er gebeuren al deze wonderbaarlijke (en angstaanjagende) dingen om hem heen, en het kan hem gewoon niet schelen. Barry's algemene desinteresse in zijn omgeving, gecombineerd met een absoluut belachelijke metgezel en setting, creëert een zeer humoristische tweedeling.
Natalia kan met stenen gooien

Helaas heb ik hier geen afbeelding van.
Dit is verreweg het meest humoristische dat ik tot nu toe in Openbaring 2 heb gezien. Als klein meisje dat ongeveer net zoveel weegt als Barry's laatste maaltijd, is Natalia niet bepaald gebouwd voor krachtige vuurwapens. Maar ze is zeker niet hulpeloos. Terwijl Barry alle mooie messen en geweren en wat-je-hebt afhandelt, heeft Natalia iets nog beters: BRICKS. Leg een steen in de hand van deze jongen en ze verandert in een moordmachine. Je kunt vijanden van dichtbij neerslaan met melee-aanvallen, of je eSports-vaardigheden op de proef stellen door een steen naar het gezicht van een zombie te gooien.
Ik kan je niet genoeg benadrukken hoe hilarisch het was om de kleine Natalia te zien opwinden en een zombie met een baksteen in het gezicht te hersensen. Het was een echte 'Boom! Hoofdschot!' soort moment. Helaas zullen stenen na een paar slagen uit elkaar vallen, dus je zult moeten rondscharrelen om een vervanging te vinden. Natalia heeft ook de slechte gewoonte om haar steen te laten vallen wanneer ze een ladder beklimt of door een deur gaat, waardoor je een nieuwe moet vinden. Gelukkig zijn er in mijn ervaring bakstenen om elke hoek.
Natalia WAS op een gegeven moment in Raid Mode

Dit zou echt de kers op de komische taart zijn geweest. De kleine Natalia in de Raid-modus hebben en haar zien veranderen in de Oddjob (die nog steeds verboden is) van Resident Evil, zou een meesterlijk spel van Capcom zijn geweest. Blijkbaar maakte ze op een gegeven moment deel uit van de selectie - zwaaiend met jachtgeweren met de rest - maar werd later verwijderd.
Dit is jammer, omdat haar opname zelfs binnen het RE-universum logisch zou zijn geweest. Blijkbaar is Raid Mode eigenlijk een spel in een spel. Het is in het bijzonder een door de computer gegenereerde wereld gehost door de Red Queen AI uit de eerste Resident Evil-film dus eigenlijk, wie maakt zich zorgen over het REALISME. Er zijn ook kogels bevriezen in godsnaam. Ik neem aan dat het beeld van een jong kind met een pistool niet echt... smaakvol , maar wie heeft ooit gezegd dat ze een pistool nodig had? Ze kon gewoon aangepaste grepen ontgrendelen en banen schilderen voor haar zombie-dodende baksteen-o-doom!
Twee van het zelfde

Er waren zoveel momenten in de Revelations 2-demo dat ik gewoon moest stoppen en in mezelf moest grinniken. Ik weet dat het belachelijk is, de ontwikkelaars weten duidelijk dat het belachelijk is, en we lachen allebei. Er is een duidelijke knipoog en een knipoog die ontbrak in een bepaalde andere superserieuze Resident Evil-spel , waarvan ik denk dat dit deze des te beter maakt. Je kunt aflevering één van Resident Evil: Revelations 2 bekijken op 24 februari.
En voor al het andere dat we weten over de game, moet je onze weg opzoeken naar de recensie van Resident Evil: Revelations 2 .