211service.com
Babylon's Fall duikt weer op als een live-service kerker-crawler voor vier spelers die ook naar PS5 komt
Platinum Games brengt live-service dungeon-crawler Babylon's Fall voor vier spelers naar PS5 evenals PS4 en pc.
We hebben niet veel van Babylon's Fall gezien sinds de onthulling op E3 2018, dus het is alleen maar passend dat de Square Enix E3 2021-showcase ons een langverwachte update bracht. Voorheen was Platinum's volgende game algemeen gepositioneerd als een high-fantasy hack-and-slash-titel, maar we weten nu dat Babylon's Fall een echt blauwe kerker-crawler is die alleen of met maximaal drie vrienden kan worden gespeeld. Het bijgewerkte veld is echter nog steeds redelijk eenvoudig: bouw een personage genaamd Sentinel, klap op een Gideon-kist en pas je vechtstijl aan terwijl je de toren van Babylon beklimt terwijl je alles plundert dat niet is vastgespijkerd.
Babylon's Fall heeft nog steeds geen releasedatum, maar Platinum en Square praten er tegenwoordig duidelijk meer op hun gemak over, dus hopelijk krijgen we snel een tijdlijn. Voor nu kan dat meld je aan voor de eerste gesloten bèta van de game , die naar verwachting eind juli op Steam van start zal gaan, met kansen voor PS4 en PS5 om te volgen. Je hebt een gratis Square Enix-account nodig om online te spelen, dus je kunt er net zo goed nu een maken.
Square Enix volgde de trailer van vandaag op met twee video's ( een te kort en een lange ) boordevol commentaar van ontwikkelaars, waardoor we een beter begrip krijgen van hoe Babylon's Fall van moment tot moment aanvoelt.

Krediet: Square Enix
'Spelers kunnen doorgaan met actie terwijl ze streven naar een nooit eindigend doel', legt regisseur Kenji Saito uit, die ook Metal Gear Rising: Revengeance regisseerde. 'Spelers volgen het verhaal en voltooien kerkers terwijl ze naar de hogere niveaus streven terwijl ze uitrusting en materialen verzamelen om zichzelf te verbeteren en aan te passen. Elke verdieping speelt zich af op een andere locatie, met een machtige baas op de loer.'
'Een belangrijk punt is dat gevechtsacties de trigger worden om vaardigheden te activeren en je sterkste krachten te gebruiken', voegt hoofdspelontwerper Isao Negishi toe. Je zou bijvoorbeeld kunnen bouwen rond aanvallen die vijanden lanceren, of je concentreren op perfecte ontwijkingen die tegenaanvallen openen.
In een persbericht legde Square Enix uit dat spelers één wapen in elke hand kunnen uitrusten, met twee meer vastgebonden aan de Gideon-kist op de achterkant van elk personage, waardoor maximaal vier wapens mogelijk zijn. Deze Gideon-gizmo is de sleutel tot het verhaal en de gameplay, zegt Saito, omdat je je speelstijl kunt uitwerken en een speciale beweging kunt activeren die de Gideon Gut wordt genoemd. Hiermee kun je vijanden afmaken, op een zipline bewegen of je teamgenoten buffen.
Babylon's Fall wordt gelanceerd met vijf soorten wapens: zwaarden, hamers, bogen, staven en schilden, met de implicatie dat er nieuwe wapens kunnen aankomen na de lancering. Dit leidt ons naar de live-servicestructuur van de game, wat het meest verrassende onderdeel was van de heronthulling van vandaag. Regisseur Takahisa Sugiyama zegt dat 'we meer en meer nieuwe gebieden zullen toevoegen', evenals items, uitrusting en middelen gedurende 'de lange gebruiksperiode van de game'. Verwacht een mix van permanente updates, tijdelijke evenementen en competitieve evenementen die spelers uitdagen om zo hoog mogelijk te klimmen.
Met name Babylon's Fall zal een gevechtspas hebben, bevestigde Sugiyama, evenals items die direct te koop zijn. De gevechtspas bevat 'items die kunnen helpen bij de voortgang van het spel, evenals cosmetica waarmee je aan andere spelers kunt pronken'. De prijs van het basisspel valt nog te bezien.
De Square Enix-showcase opende met een geweldige aankondiging: de Marvel's Guardians of the Galaxy releasedatum is hier, en voor een nieuw aangekondigd (hoewel lang gerucht) spel komt het binnenkort.