Astro Boy: The Video Game recensie

Een anime-icoon uit het verleden keert terug in retrostijl

Pluspunten

  • Versla 'em-up-gevechten met diepte
  • Leuke combinatie van oude genres
  • Niet waanzinnig moeilijk

nadelen

  • Slordige tussenfilmpjes
  • Low budget gevoel
  • Niveaus worden saai

Pluspunten

  • +

    Versla 'em-up-gevechten met diepte





  • +

    Leuke combinatie van oude genres

  • +

    Niet waanzinnig moeilijk

nadelen

  • -

    Slordige tussenfilmpjes



  • -

    Low budget gevoel

  • -

    Niveaus worden saai

Het lijkt erop dat Astro Boy elk decennium terugkeert, en nu hebben Amerikaanse filmmakers het iconische personage opnieuw ontworpen voor een nieuwe reboot. Hoewel het er low-budget uitziet en aanvoelt, heeft High Voltage Software meer leven in Astro Boy: The Video Game gebracht dan we zouden verwachten van een film-tie-in.



Helder, slank en zilver, Metro City vormt het toneel voor Astro Boy's avontuur tegen een kwaadaardige robot-zwaaiende president. Er is hier een verhaal, maar amateur-tussenfilmpjes maken het alleen maar aantrekkelijker om het verhaal over te slaan. Geen zorgen, je kunt de film later in de bioscoop zien.

Verrassend genoeg combineert de gameplay twee volledig ouderwetse arcade-genres: beat 'em-up en shoot 'em-up. Het ontwijken van gloeiende rode ballen, het bevriezen van vijanden met op de kont gemonteerde machinegeweren en schaarschoppende dansende robots definieert arcade-plezier, en het is nog beter als Astro Boy ons niet wreed straft omdat we onze reflexen uit 1993 niet hebben. Beperkte levens zijn voor masochistiek; Astro Boy stelt plezier boven uitdaging (moeilijkere moeilijkheden zijn sowieso altijd een optie).



Het samenvoegen van speciale aanvallen en muurspringen is iets dat onze duimen niet zijn vergeten, maar een schijnbaar eenvoudige toevoeging verandert elk gevecht. Door de d-pad naar beneden te drukken stopt onze robotjongen, terwijl hij alle vijandelijke projectielen in gezondheid verandert. Dit voegt een fantastische risico / beloningshoek toe om te bestrijden; Bijna-doodervaringen vereisen dat je nog dichter bij de dood komt terwijl je vijandelijke aanvallen om je heen laat opbouwen.

Helaas wordt Astro Boy langzaam repetitief zoals de meeste oude arcadespellen. Schakelen tussen vlieg- en grondniveaus houdt het spel langer leuk dan je zou denken, maar sommige niveaus slepen voort en blijven hun welkom.



Bovenal is Astro Boy een grote verrassing voor wat velen zouden aannemen dat het gewoon een kerstcadeau voor een kind is. De Astro Boy-coating is er, dus kinderen vragen mama en papa om hun vakantiebonussen eraan te besteden, maar High Voltage Software vond het leuk genoeg om ook een leuk spel in te sluipen. Het is alsof de whisky die opa aan de advocaat toevoegt.

26 okt 2009

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingGebaseerd op de weinig geziene film, is dit een vreselijk kapot excuus voor een snelle cash-in. Voorkomen.
Platform'DS', 'PSP', 'Wii', 'PS2'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+','Iedereen 10+'
Britse censuurclassificatie'7+','7+','7+','7+'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder