211service.com
Armored Core V beginnershandleiding
Armored Core kan een zeer ontmoedigend en intimiderend spel zijn wanneer je het voor het eerst opstart. Als je de 2 minuten hebt genomen die nodig zijn om de 6 pagina's tellende handleiding te lezen - geen grapje, het is echt maar zes pagina's lang - die bij het spel wordt geleverd, zul je zien dat het eigenlijk geen enkele hulp is als het om alle de dingen die betrokken zijn bij het nat maken van je voeten met dit spel. Er zijn berichten links en rechts, instructies om dit en dat te doen, en menu's in de wazoo.

We zijn hier om te proberen je uitstapje naar de Armored Core-serie en Armored Core V een beetje minder pijnlijk en hopelijk een stuk leuker te maken. Voordat we ingaan op de kern van het aanpassen van je AC - dat is een afkorting voor Armored Core (zie we zijn al aan het leren!), zullen we ingaan op de basis van wat alle knipperende dingen op je scherm betekenen, samen met controle en manoeuvreren jouw stuk staal.
Beginnen
Piloot instellen
Zodra je het spel hebt gestart, moet je een piloot en een embleem instellen. Kies een van de aangeboden emblemen die bij je past en geef je piloot een naam. Vervolgens moet je je land (basislocatie) en speelstijl kiezen. Nadat de zoete tussenscène is gespeeld, ga je je eerste sortie in en schakel je een paar tanks uit. Zodra je echter de eerste vijandelijke AC tegenkomt, krijg je je kont overhandigd. Vervolgens moet je een team maken. Geef je team een naam en kies er een embleem voor, maar zorg ervoor dat het is wat je leuk vindt, want het is niet meer te veranderen als je het eenmaal hebt bevestigd. Als je klaar bent met het opzetten van je piloot en team, word je afgezet bij de wereldkaart. Vanaf hier kun je beginnen met het uitvoeren van missies, maar laten we eerst eens kijken naar je AC en de wijzigingen die je erin kunt aanbrengen.
Uw AC monteren en aanpassen
bijeenkomst
De montage van je AC vindt plaats in de werkplaats die toegankelijk is door op de linkerbumper/L2 op de controller te drukken tijdens het wereldkaartscherm. Wanneer je de assembly binnengaat, hetzij via dit menu of voordat je een missie (een uitval) binnengaat, kun je je AC uitrusten met wat je denkt nodig te hebben voor de klus. Een goede keuze om te beginnen is om een van de verschillende soorten schade te kiezen; KE CE en TE (de verschillende soorten worden hieronder uitgelegd) totdat je weet waar je tegenaan loopt.

Als je het onderdeel hebt gekozen dat je wilt wijzigen of toevoegen, verplaats je de cursor naar het wapentype en trek je aan RT/R2 om de lijst met wapens die je tot je beschikking hebt uit te breiden. Ga door de lijst en controleer elk wapen op zijn plussen en minnen in de onderstaande statistieken om te zien hoe het zich verhoudt tot de wapens die je al hebt uitgerust. Zorg er ook voor dat u de laadmeter helemaal rechtsonder controleert om er zeker van te zijn dat u de laadlimiet niet overschrijdt en uw mobiliteit vermindert.
Verschillende soorten benen verhogen en verlagen de belastingslimiet die beschikbaar is op uw AC, evenals uw snelheid en mobiliteit. Met de tankpoten kun je het meeste dragen, maar beperken ook de snelheid en wendbaarheid die je hebt tijdens gevechten. Met de omgekeerde gezamenlijke poten kun je veel hoger springen dan normaal, en de tetrapod-poten geven je grote stabiliteit bij het richten van sluipschuttersgeweren en kanonnen. Aangezien dit een beginnershandleiding is, moet u bij de Bi-Pedal-poten blijven, omdat deze de meest afgeronde van het stel zijn en een goede snelheid bieden en een goede wendbaarheid.

Zodra je je wapens en benen hebt gekozen, zijn er andere items waaruit je AC kan kiezen. Je kunt nog steeds een hoofd, armen, schoudereenheid en kern kiezen. Deze variëren niet te veel, behalve in hun weerstanden, gewichten en de AP die ze bieden. Als je die onderdelen eenmaal hebt gekozen, kun je een FCS kiezen. Dit is je vergrendelmodule waarmee je je AC kunt vergrendelen en vijanden sneller en vanaf verschillende afstanden kunt volgen. Je kunt ook je generator kiezen voor sneller opladen van energie, een booster voor sprongafstand en een ultiem wapen waar we ons niet mee bezig zullen houden, omdat je ze pas zult zien als je veel verder in het spel bent.