211service.com
Apex Legends-ontwikkelaars weten 'we kunnen niet doorgaan met het vrijgeven van wapens zonder rekening te houden met de gezondheid van de buitpool'
(Afbeelding tegoed: EA)
Een Apex Legends ontwikkelaar van Respawn heeft bevestigd dat het team 'dingen in gedachten heeft' om de overvloedige wapenvoorraad van de Battle Royale opnieuw in evenwicht te brengen, en erkent dat 'we weten dat we niet door kunnen gaan met het vrijgeven van wapens zonder rekening te houden met de gezondheid van de buitpool'.
Nadat hij in het weekend was getagd in een tweet waarin het team werd geëist 'wapens te verwijderen in godsnaam, niemand geeft om P20, Bocek of 3030 en daadwerkelijk helpt met de distributie van de buitpool', reageerde associate live balance-ontwerper John Larson op de tweet.
Na eerst bezwaar te hebben gemaakt tegen de arrogante opmerkingen over de minder indrukwekkende wapens van het spel: 'Neem dat terug. Ik geef om de Bocek,' plaagde Larson - John voegde eraan toe: 'We hebben dingen in gedachten. We weten dat we niet door kunnen gaan met het vrijgeven van wapens zonder rekening te houden met de gezondheid van de buit.'
Dat neem je terug. Ik geef om de Bocek. We hebben dingen in gedachten. We weten dat we niet door kunnen gaan met het vrijgeven van wapens zonder rekening te houden met de gezondheid van de buitpool 13 november 2021
Toen hij werd uitgedaagd om een verandering in het spel te overwegen waardoor spelers zouden kunnen spawnen met zwakkere wapens zoals de P2020, Larson antwoordde : 'Dit was een hot topic toen we starterskits implementeerden.
'Ik was er tegen vanwege de snelheid waarmee een gecoördineerd team een solo op een omstreden drop kon wissen. Het is al een veel voorkomende strat in de ranglijst op hoog niveau. Het aanvankelijke wapengekletter geeft iedereen tijd om te reageren.'
Hoewel Larson niet inging op wat voor soort dingen het team zou kunnen overwegen, is het interessant dat Respawn publiekelijk heeft toegegeven dat het brede scala aan wapens dat momenteel beschikbaar is in de Battle Royale uiteindelijk moet worden aangepakt, vooral als er nog meer wapens aan de horizon zijn .
ICYMI, een aantal ontwikkelaars die aan Apex Legends werken, hebben onlangs besproken hoe Respawn crunch heeft vermeden, wat een periode is van uitgebreide overuren – en overbelasting – die vaak voorkomt in game-ontwikkeling om doelen te raken. Belangrijkste milieukunstenaar Jobye-Kyle Karmaker retweette een citaat van gamedirecteur Chad Grenier van Apex Legends, waarin stond: 'We weigeren ook om het team te kraken, dus we zullen waarschijnlijk langzamer zijn in het maken van inhoud dan wanneer we 15 uur per dag zouden werken, maar dat is gewoon niet iets wat we willen doen.'
Karmarker reageerde met: 'Voel ongelooflijk veel geluk om op @PlayApex te zijn. Het is zo fijn om leiderschap te hebben van @ChadGrenier & crew die teamgezondheid waarderen en actief stappen ondernemen om het publiek + intern te beschermen.'
Apex Legends seizoen 11 | Apex Legends seizoen 11 Olympus paasei | Apex Legends-tips | Apex Legends Ash | Apex Legends beste wapens | Apex Legends beste personages | Apex Legends maakt metaal | Apex Legends-erfstukken | Apex Legends-crossplay | Apex Legends skydive-emotes | Apex Legends Ash