Animal Crossing: New Horizons-ontwikkelaars denken dat spelen zonder tijdreizen op de lange termijn het beste is

(Afbeelding tegoed: Nintendo)





De hoofdontwikkelaars van Animal Crossing: nieuwe horizonten denk dat je over het algemeen een betere tijd zult hebben als je niet in de tijd reist, maar ze proberen je er niet slecht over te laten voelen of zo.

New Horizons-gameregisseur Aya Kyogoku en producer Hisashi Nogami spraken met de Washington Post over hoe de game een aantal problemen die spelers met eerdere Animal Crossing-titels hadden, op een nieuwe manier benadert. Crafting geeft spelers die oneven uren hebben bijvoorbeeld iets te doen als de winkels gesloten zijn en hun dierenvrienden slapen.

Omdat de Animal Crossing-serie is gekoppeld aan de realtime klok, zijn er gebruikers die 's avonds laat willen spelen of vroeg in de ochtend willen spelen, zei Kyogoku. Door die gebruikers een optie te geven om te knutselen, dachten we dat dit een nieuwe manier voor hen zou zijn om te spelen en [maakbare] items te verwerven.



New Horizons gaat ook anders om met seizoensgebonden evenementen zoals de aanstaande op Pasen geïnspireerde Bunny Day; terwijl je nog steeds naar elk moment van het jaar kunt reizen door de systeemklok van je Switch bij te werken, beginnen de evenementen zelf pas zodra een online update ze aan de game toevoegt. Kyoguku zei dat dit 'niet onze manier was om tijdreizen op welke manier dan ook te vermijden', hoewel het de aantrekkingskracht ervan vermindert.

We denken dat om de spelers heel lang te laten spelen, en ook om spelers de ervaring te laten delen met hun vrienden of familie, we denken dat spelen zonder te reizen waarschijnlijk de ideale manier zou zijn, voegde Nogami eraan toe.

Als je het idee leuk vindt om in Animal Crossing andere seizoenen te hebben dan in het echte leven, vergeet dan niet dat je kunt kiezen of je op een eiland op het noordelijk of zuidelijk halfrond wilt wonen!



Haal het meeste uit uw eilandtijd met onze lijst met Animal Crossing: New Horizons-tips .