211service.com
Animal Crossing: New Horizons is het perfecte voorbeeld van een afvalvrije levensstijl
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Animal Crossing: nieuwe horizonten heeft een vreselijke manier om ervoor te zorgen dat we allemaal dingen nodig hebben waarvan we niet eens wisten dat we ze wilden. Je kijkt naar de eigenaar van een gloednieuwe bokszak, een grote diepvrieskist, een roze lavalamp en een selectie van merchandise met paasthema - en dat waren nog maar de aankopen van vanmorgen. Er is een overvloed aan dingen om te verzamelen, en het gevoel ze nodig te hebben allemaal wordt alleen maar verergerd door te zien wat andere spelers via sociale media in hun eigen tropische paradijzen hebben vergaard. Leuke outfits aan elkaar geregen met items die ik nog nooit heb gezien, gecombineerd met gedeelde snapshots van groeiende hubs, betekent dat de honger naar meer items niet snel zal verdwijnen.
Vanwege deze lust voor spullen , hebben veel spelers door de jaren heen gesuggereerd dat, naast alle schattigheid en antropomorfe dieren, de Animal Crossing-serie slechts één grote kapitalistische machine is. Het is ook niet moeilijk te bewijzen. Van de manier waarop we producten verzamelen van Nook's Cranny, de hoeveelheid wegwerpkleding die we kopen, tot de oneindige cyclus van hypotheekaflossingen en het feit dat alles wat je in de game doet in feite is om meer geld te verdienen.
En toch, terwijl Tom Nook me nog steeds droogspoelt en ik meer Bells heb uitgegeven aan onnodige items dan ik zou willen overwegen, is er nog een ander element in de Animal Crossing-serie dat de nadruk legt op de manier waarop we omgaan met de omgeving en producten voorgoed gebruiken.

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Het is je misschien opgevallen dat er veel gepraat wordt over mensen die een afvalvrije levensstijl proberen aan te nemen. Hoezeer we ook allemaal – hopelijk – proberen minder plastic producten te gebruiken, er zijn er die proberen de hoeveelheid stortafval die ze produceren te verminderen tot helemaal niets. Het ethos ziet mensen verminderen wat ze nodig hebben, zoveel mogelijk hergebruiken en, indien mogelijk, zelfs recyclen minder .
Het is een levensstijl die, vreemd genoeg, ook Animal Crossing: New Horizons lijkt te zijn doorgedrongen. Tussen het constante uitgeven en verkopen door, is er ook een beweging in de richting van dit soort mentaliteit in het eilandleven. Het is iets wat me meteen opviel toen ik het spel voor het eerst begon. Het enige wat ik op mijn naam had staan was een tent, een handvol waardeloze kampeerartikelen, een net en mijn vertrouwde, dunne hengel. Dus waggelde ik naar het dichtstbijzijnde stuk water op zoek naar vis, maar in plaats daarvan begon ik blikjes en oude banden uit de diepte te plukken. Niet geweldig om het museum uit te bouwen.
Maar nadat ik een paar stukjes afval had opgevist, had mijn kleine dorpsbewoner een gloeilamp-momentje en besloot hij iets uit te vinden met het afval in plaats van het gewoon weg te gooien. In de loop van mijn 200-tal (en nog steeds tellende) uren met het spel, heb ik recepten gekregen voor allerlei soorten items die uitsluitend van afval zijn gemaakt. Een sappige plantenbak gemaakt van een leeg blik en 10 bosjes onkruid, wat klimop in pot voor de muur van meer onkruid en wat klei, een duimpiano van een leeg blik, wat hout en een ijzeren klomp... Er is genoeg dat ik heb gemaakt van afval dat de algehele esthetiek van mijn eiland ten goede heeft verbeterd. Zelfs het eerste paar nieuwe schoenen dat ik in New Horizons kreeg, was gemaakt van een paar schoenen dat ik uit een vijver had gevist.
Nook Waste

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Er zijn natuurlijk minder bruikbare recepten die mijn kleine eilandbewoner heeft bedacht, zoals een bandenstapel of letterlijke vuilniszakken, tot muren en vloeren waarmee ik een letterlijke vuilnisbelt in mijn digitale huis kan recreëren. Maar dat weerhoudt de online gemeenschap er niet van om deze ook te omarmen. Er loopt een rode draad door de spelersbasis die kiezen voor de meer verontrustende, en regelmatig hilarische, kijk op het eilandleven, en dit soort objecten spelen alleen maar in op hun specifieke fantasieën en esthetiek. Het is misschien niet mijn keuze, maar ik ben hier zeker voor alle chaos die mensen creëren.
Hetzelfde geldt voor de handels- en ruilwinkels die spelers hebben om items en middelen uit te wisselen met andere mensen. Het pingen van een brutale Dodo-code op sociale media zodat mensen items, of fruit of andere dergelijke eigenaardigheden kunnen komen ruilen, is een hoofdbestanddeel geworden van de nieuwste inzending in de serie. Vandaag heb ik twee snijplanken gemaakt om met iemand te ruilen voor het ijzerhouten dressoir dat ik nodig had om de ijzerhouten keuken te maken waar ik wekenlang naar verlangde. Waanzin, maar nu heb ik een keuken, mensen.
Misschien weerspiegelt het in deze kleine wereld waar alles een doel dient, het idealistische leven dat we allemaal zouden moeten nastreven. Ja, we gaan nog steeds een verkopen kavel van items aan de tweeling bij Nook's Cranny, maar gaandeweg zijn we in ieder geval een beetje beter geweest in het optimaal benutten van wat we hebben. Laten we hopen dat Tom Nook recyclet, toch?