211service.com
Amnesia: een machine voor varkens recensie
Een niet zo eng avontuur
Pluspunten
- Verontrustend verhaal dat ontrafelt terwijl je speelt
- Het gevoel van alleen zijn
- De zenuwslopende sfeer
nadelen
- Realiseren dat er niets is om bang voor te zijn
- Een lantaarn die elke angst vernietigt die je zou kunnen ervaren
- Traag tempo
- saaie gameplay
Pluspunten
- + Verontrustend verhaal dat ontrafelt terwijl je speelt
- + Het gevoel van alleen zijn
- + De zenuwslopende sfeer
nadelen
- - Realiseren dat er niets is om bang voor te zijn
- - Een lantaarn die elke angst vernietigt die je zou kunnen ervaren
- - Traag tempo
- - saaie gameplay
Een deel van de reden waarom Amnesia: The Dark Descent eng is, is omdat je je vaak kwetsbaar en verloren voelt in een onheilspellende wereld. Het verwrongen verhaal, de griezelige beelden en verontrustende vijanden intensiveren deze gevoelens en veranderen het in een plezierige en intrigerende reis naar de duisternis. Het is dan ook jammer dat Amnesia: A Machine for Pigs een aantal van deze angstaanjagende tactieken verwijdert en je een verwaterde ervaring achterlaat die niet beangstigend of zo gedenkwaardig is als de eerste. Aangezien de duisternis nooit meer een probleem is en je bedreigingen bijna niet bestaan, kun je je afvragen of er iets is om bang voor te zijn.
Machine for Pigs volgt de wazige reis van een rijke industrieel genaamd Oswald Mandus, die wakker wordt met geheugenverlies en zich afvraagt waar zijn kinderen zijn. In de voetsporen van het origineel ontdek je meer over zijn herinneringen en acties uit het verleden, luister je naar gesprekken die hij zich tijdens het spel herinnert en vind je dagboekaantekeningen die helpen bij het opbouwen van een mysterieus achtergrondverhaal. De plot lijkt in het begin misschien vaag, maar het komt langzaam samen naar de conclusie van het spel wanneer je je realiseert wie Mandus is en wat hij heeft gedaan. Wat je ontdekt is niet zo schokkend als je zou verwachten - het is zelfs bijna voorspelbaar - maar dat betekent niet dat het niet verontrustend is.

'Amnesia: A Machine for Pigs... laat je achter met een verwaterde ervaring die niet beangstigend of zo gedenkwaardig is als de eerste.
Het is niet zozeer wat je ziet of doet dat je de kriebels geeft, maar eerder wat je te weten komt over Mandus waardoor je misschien op je hoede blijft. Machine for Pigs heeft geen bloederige beelden of met vlees geteisterde muren zoals zijn voorganger, en ook geen grafische beelden of bedrieglijke illusies. Een groot deel van de kracht van de game ligt in de impliciete horror die je nooit ziet, maar waarover je alleen leest. Je zult worden geplaagd door te denken dat er iets substantieels om de hoek is, maar na een paar uur langzaam tempo zul je je realiseren dat er niets komt. Deze gevoelens van spanning en spanning bouwen zich op met elk document dat je leest, maar ze stabiliseren gewoon en bereiken nooit een climax die het waard is om te onthouden.
Naast het simpelweg verkennen van je omgevingen en onthouden waar je heen moet, zul je het grootste deel van je tijd besteden aan het oplossen van puzzels of het uitzoeken hoe je de weg voorwaarts kunt openen. Naast het gevoel van voldoening en vooruitgang die dergelijke obstakels je geven wanneer je ze oplost, dwingen deze eenvoudige puzzels je ook om je in je onbekende omgeving te wagen voor hun oplossing. Je zou verwachten dat er iets gebeurt als het je eindelijk lukt om een oude generator op te starten; in plaats daarvan word je getrakteerd op niets dat zelfs maar enigszins verrassend of schokkend is. Machine for Pigs verspilt deze kansen en omstandigheden en u verwacht elke keer dezelfde, saaie resultaten.

'...na een paar uur langzaam te hebben gelopen, besef je dat er niets aankomt.'
Terwijl het origineel gebruik maakt van gezondheidseffecten om met je zintuigen te spelen en het verhaal aan te vullen, maakt A Machine for Pigs een einde aan deze mechanica en maakt het bijna te gemakkelijk om nooit meer bang te zijn voor de duisternis. Zelfs het vinden van een lichtbron is geen probleem meer aangezien je nu een lantaarn hebt die nooit doorbrandt. Dit vernietigt niet alleen alle gevoelens die het alleen zijn in het donker creëert, maar het laat je ook overweldigd en immuun voelen voor alles wat het spel op je af gooit - in de zeldzame gevallen dat het dat toch doet. De omgevingen zijn misschien obscuur en mysterieus, maar omdat je er je licht op kunt laten schijnen wanneer je maar wilt, vormen ze geen bedreiging meer en maken ze het beëindigen van het spel een beetje te gemakkelijk.
Tot overmaat van ramp bevat A Machine for Pigs niet veel ontmoetingen met vijanden, en het geeft je ook niet het gevoel dat je leven op het spel staat tijdens je vier uur durende reis. Als je een misvormd varkensmonster tegenkomt dat in je omgeving strompelt, moet je gewoon voorkomen dat je ermee in aanraking komt om in leven te blijven. Mandus is tenslotte nog steeds weerloos, en het enige wat hij kan doen is rennen en zich verstoppen. Vijanden bewegen zich in zo'n langzaam tempo en rammen je gewoon in zonder veel schade aan te richten dat je je nooit echt bedreigd voelt, zelfs niet als je wordt achtervolgd. Deze varkensachtige wezens zullen je ook niet de kriebels geven, tenzij je natuurlijk last hebt van swinofobie - en zelfs dan zal hun gekrijs je aan het lachen maken voordat het je doet beven.

'...Een machine voor varkens... maakt het bijna te gemakkelijk om nooit meer bang te zijn voor de duisternis.'
Naast enkele van de twijfelachtige geluiden die je zou kunnen horen, slagen omgevingsgeluidseffecten zoals donderslagen en krakende deuren erin om het spookachtige interieur wat leven in te blazen. Ze voegen echter niet veel toe aan de ervaring of geven je het gevoel dat je in gevaar bent. Sommige stemacteurs van de game maken het ook moeilijk om voor Mandus te zorgen of hem als een interessante hoofdrolspeler te beschouwen. Hij klinkt niet geloofwaardig als een zorgwekkende vader die op zoek is naar kinderen, en zelfs tegen het einde van het spel mist hij nog steeds persoonlijkheid. Als het erop aankomt, is het gebruik van geluid niet goed om de gewenste sfeer te creëren die je zou verwachten in een survival-horrorgame.
A Machine for Pigs is uiteindelijk teleurstellend omdat je je nooit zorgen hoeft te maken dat je middelen opraken of bang zijn in het donker. Wat overblijft is een traag spel dat een paar uur duurt en je het gevoel geeft dat je bedrogen wordt en dat je verwachtingen onvervuld blijven. Zelfs als je last hebt van angst in het donker, varkens of het genre in het algemeen, verwacht dan niet dat je geplaagd wordt door nachtmerries na het spelen ervan.
Deze game is beoordeeld op pc.
Meer informatie
| Beschrijving | Amnesia: A Machine for Pigs is een aankomend survival-horrorspel en indirect vervolg op Amnesia: The Dark Descent. De game speelt zich af in hetzelfde universum, maar heeft een nieuwe cast en tijdinstelling. |
| Platform | 'PC' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Waardering wordt gemaakt' |
| Britse censuurclassificatie | '' |