Alles wat we hebben geleerd in het Destiny 2 Season of Dawn van vandaag onthult: nieuw artefact, exoten, mods, de zonnewijzer en meer

(Afbeelding tegoed: Bungie)





Op de hielen van een pittige trailer die de terugkeer van Saint-14 onthulde, dook Bungie vandaag in de finesses van Destiny 2's komende Season of Dawn in een volvette onthullingsstream. We zagen het nieuwe Artifact, een aantal coole pantsermods, de Sundial horde-modus in actie en misschien wel de beste pantser die Bungie ooit heeft ontworpen. Je kunt de volledige stream bekijken hier , en lees verder voor de belangrijkste info.

Laten we beginnen met het nieuwe Artefact, de Lantaarn van Osiris. Dit werkt net als het Artifact in het Season of Undying: als je XP verdient, ontgrendel je meer slots voor Artifact-mods en stapelen ze zich op op de Power-niveaus. De beschikbare mods op de Lantern of Osiris zijn echter heel anders. Hier zijn alle mods die we vandaag hebben gezien:

Eerste kolom:



  • Anti-Barrière Ranger: verleent anti-barrièrerondes voor verkenningsgeweren, pulsgeweren of bogen.
  • Onstuitbaar schot (verkennersgeweer)
  • Niet te stoppen Burst (pulsgeweer)
  • Niet te stoppen [Boog]
  • Overbelasting [Auto Rifle]

Tweede kolom:

  • Verbeterde geweerlader (3 kosten)
  • Verbeterd onverschrokken geweerdoel (3 kosten)
  • Verbeterde boeglader (2 kosten)
  • Verbeterde Sniper Rifle Loader (2 kosten)
  • Verbeterde lineaire fusietargeting (2 kosten)

Vijfde kolom:

  • Beschermengel (4 kosten): geeft een kans om helende orbs voor je te genereren op scout rifle, sniper rifle, bow en linear fusion rifle precisie laatste slagen.



(Afbeelding tegoed: Bungie)

We hebben geen mods te zien gekregen in de derde of vierde kolom, maar uit de getoonde mod-pictogrammen lijkt het erop dat dezelfde reeks Void-mods terug is. Een paar andere dingen springen hier uit. Ten eerste zijn anti-Champion-mods nu te vinden in de eerste kolom, waardoor ze gemakkelijker te krijgen zijn. Twee, de Artifact-wapenmods van dit seizoen zijn geschikt voor precisiewapens, namelijk verkenningsgeweren, pulsgeweren, bogen en lineaire fusiegeweren. En drie: de verbeterde wapenmods die beschikbaar zijn in het artefact zijn niet langer eenmalige mods, waardoor ze meer in lijn zijn met normale wapenmods.

Naast deze Artifact-mods hebben we een selectie van Season of Dawn-pantsermods gezien die kunnen worden toegepast op seizoenspantser. Deze mods maken gebruik van een nieuwe monteur genaamd Charged with Light. Sommige mods brengen je Light in rekening, andere geven je opgeladen Light uit. Van het geluid ervan bouw je meerdere stapels licht op door de oplaadvoorwaarden te herhalen, en sommige mods die kosten daadwerkelijk uitgeven kosten statistieken zoals Discipline en Intellect, wat cool is om te zien.



Hoe dan ook, hier is alles wat werd getoond:

  • Schildbreukkosten (1 kosten): word geladen met licht door een vijandelijk schild te breken met het bijbehorende energietype.
  • Bevoegde afwerking (1 kosten): word Charged with Light door een strijder te verslaan en een tiende van je Super-energie te verbruiken.
  • Precies in rekening gebracht (1 kosten ongeldig, -10 discipline): word Charged with Light door meerdere snelle precisie-laatste slagen te krijgen met lineaire fusiegeweren of sluipschuttersgeweren.
  • Hoogenergetisch vuur (4 kosten): terwijl Charged with Light, krijg je een bonus voor wapenschade. Elke verslagen vijand verbruikt één stapel Charged with Light.
  • Beschermend licht (2 kosten ongeldig, -10 sterkte): terwijl Charged with Light, krijg je aanzienlijke schadeweerstand tegen strijders wanneer je schilden worden vernietigd. Dit effect verbruikt alle stapels Charged with Light. Hoe meer stapels worden verbruikt, hoe langer de weerstand tegen schade duurt.

(Afbeelding tegoed: Bungie)



Tussen helende vermogens, wapenspecifieke kill-vaardigheden en stapelcapaciteiten, speelt Bungie dit seizoen echt de MMORPG-kant van Destiny 2, wat bemoedigend is. Het zal interessant zijn om te zien hoe de Solar-specifieke Artifact-mods in de dingen spelen, vooral na de reeks subklasse-veranderingen die dit seizoen komen.

Om de stream af te sluiten, liet Bungie een vuurteam zien dat door het eerste deel van de zonnewijzer speelde, de nieuwe matchmade horde-modus voor zes spelers die Vex Offensive in het seizoen van de dageraad zal vervangen. Het heeft een normale modus en een legendarische modus, waarbij de laatste een vooraf gebouwd vuurteam vereist, net als de Heroic Menagerie.

Van wat we zagen, is het belangrijkste mechanisme van de zonnewijzer - of in ieder geval het gedeelte dat werd getoond - het doden van bepaalde vijanden om lichtbollen te verzamelen die naar afgeschermde vijanden moeten worden gegooid om ze kwetsbaar te maken. Dit kan tussen runs veranderen, omdat Bungie zegt dat verschillende tijdlijnen samenkomen om gerandomiseerde gevechten te creëren. De Legendary-modus zal waarschijnlijk ook dingen veranderen — hopelijk op een meer betekenisvolle manier dan de Final Assault van het Vex Offensive. Bovendien komen er gedurende het seizoen van de dageraad nieuwe zonnewijzerbazen, zoals te zien is op de bijgewerkte seizoensroutekaart:

(Afbeelding tegoed: Bungie)

Daarover gesproken, de Roadmap van Season of Dawn toont twee exotische speurtochten: een voor het Duivelsruïne-wapen en het Bastion, waarvan ik geloof dat het een pulsgeweer is. Een derde Exotic, een soort Arc-verkennersgeweer, werd getoond in de onthullingstrailer, maar deze wordt verdiend via de seizoenspas. Season Pass-bezitters ontvangen het op niveau één, terwijl alle anderen het op niveau 35 krijgen. Zie het als de nieuwe Eriana's Vow.

Dat is alles wat we vandaag zagen. Het seizoen van de dageraad begint op dinsdag 10 december, dus we zullen snel genoeg meer te weten komen over wat het te bieden heeft. Voor nu ben ik optimistisch, deels omdat ik dat ben zo hongerig voor dit pantser:

(Afbeelding tegoed: Bungie)

Ga hierheen voor meer informatie over hoe de Destiny 2 seizoenspas werken. We hebben een bijgewerkte gids voor de Season of Dawn-pas zodra deze beschikbaar is.