211service.com
Aliens: Fireteam-preview: speel deze zomer je eigen Aliens-film op pc, PS5 en Xbox Series X
Krediet: Cold Iron Studios
Aliens: Fireteam heeft lang op zich laten wachten, zowel in de zin van het Aliens-game-universum als voor Cold Iron Studios, de ontwikkelaar die sinds 2016 aan de titel werkt. Daarom was de opwinding tijdens ons preview-evenement voelbaar en gelijk verdeeld onder de leden van het ontwikkelteam en degenen onder ons die naar de presentatie kijken. Als je een fan bent van het Alien-universum, zal het gefluister van een nieuwe videogame je aantrekken als een facehugger naar, nou ja, een gezicht. En met het nieuws dat de co-op third-person shooter deze zomer uitkomt na jaren van dode ruimte, wil je waarschijnlijk weten wat je te wachten staat.
De laatste grote game die zich afspeelt in dit universum was Alien: Isolation, de veelgeprezen survival-horrorgame van Creative Assembly in 2014, maar Cold Iron Studios wil dat je weet dat Aliens: Fireteam helemaal niet zo zal zijn. 'We gingen zitten met 20th Century Fox en keken naar de franchise en keken naar de belangrijkste gaming-dingen die er waren', legt hoofd van Cold Iron Studios Craig Zinkievich uit. 'Er is de buitenaardse fantasie van Ridley Scott - Ripley tegen een enkele Xenomorph - Alien: Isolation heeft daar geweldig werk mee gedaan.' Maar Cold Iron wil Ripley niet opnemen tegen één Xenomorph; de studio kijkt in plaats daarvan naar de sci-fi-actie van James Cameron's Aliens voor inspiratie, en het wil je al het speelgoed en de vuurkracht van de koloniale mariniers geven, zodat je tientallen klootzakken kunt opnemen.
Wat kun je verwachten, behalve een indrukwekkend arsenaal aan wapens en een legioen Xenomorphs die je proberen te ontdoen van je ingewanden, wanneer Aliens: Fireteam deze zomer uitkomt op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X en pc? Ik haalde uit mijn korte preview dat Aliens: Fireteam een game is die visueel misschien niet geweldig is, maar een uniek soort gameplay-aanpak lijkt te hebben die zich goed leent voor streamers en prestatiejagers.
Er is geen 'ik' in Aliens - wacht

Krediet: Cold Iron Studios
Aliens: Fireteam zal jou en twee andere koloniale mariniers afzetten op de Katanga, een ruimtestation dat in een baan rond een olieraffinaderij draait die tientallen jaren geleden als verloren werd gemeld. Het heeft een noodoproep uitgezonden en de verse laarzen aan boord van de USS Endeavour zijn verplicht om het te controleren. De game zal bestaan uit vier herspeelbare verhaalgestuurde campagnes die een samenhangend verhaal vertellen over wat er aan boord van de Katanga gebeurt en wat het betekent binnen het grotere Alien-universum. Verwacht vier totaal verschillende, maar iconische omgevingen in de campagnes, waaronder oude buitenaardse ruïnes en bedrijfsmonolieten die in de verre uithoeken van de ruimte zweven.
Je kunt de legioenen Xenomporphs echter niet alleen aan. Terwijl games zoals Aliens: Colonial Marines je de mogelijkheid gaven om solo of met een viertal mariniers binnen te vallen, vertrouwt Aliens: Fireteam sterk op teamwerk om elke campagne door te komen. Je hebt de mogelijkheid om teamgenoten online te vinden of met twee AI-squadronleden te spelen, waarbij elk lid van je gezelschap een van de vijf unieke Marine-klassen kiest. Deze klassen verschillen drastisch als het gaat om uitrustingen, vaardigheden, vaardigheden en meer, en je moet ervoor zorgen dat ze elkaar aanvullen - anders word je een Xenomorph-lunch.
De vijf unieke klassen zijn Gunner, Demolisher, Technician, Doc en Recon, en je kunt er tussen wisselen terwijl je je klaarmaakt aan het begin van elke missie. Tactische synergie is de naam van het spel hier, omdat elke klasse een goed gedefinieerde gameplay-rol heeft. Technici zetten perimeters op, en wanneer die vallen voor de snellere, meer kwieke Xenomorphs, zal de Demolisher binnenkomen en die slechteriken opruimen met een set zware wapens. De Gunner is je standaardhardcore-soldaat, uitgerust met een krachtige fragmentatiegranaat en een vaardigheid waarmee de rest van het vuurteam twee keer zo snel kan vuren en twee keer zo snel kan herladen.
Tijdens de hands-off gameplay-preview zet een technicus (gespeeld door Cold Iron Studios' creative director Matt Highison) een torentje op en vertelt het team om het te beschermen. En ja hoor, zwermen Xenomorphs versperren het ding voortdurend totdat het breekt, wat ertoe leidt dat een van de teamgenoten naar beneden gaat. 'Ik kan het halen! Ik kan het halen!' roept hij, terwijl hij naar de lift kruipt die het team zojuist heeft gebeld. Vijanden vullen de lift en laten een andere speler neer op het moment dat de deuren sluiten en de missie 'beëindigt'. Het drietal ontwikkelaars, die dit spel allemaal ontelbare keren hebben gespeeld, lachen ongelovig. Ze hebben het amper gehaald - stel je voor hoe moeilijk het voor ons zal zijn.
Personaliseer je koloniale marinier

Krediet: Cold Iron Studios
James Cameron's Aliens was een verre schreeuw van de originele film, in plaats daarvan koos hij ervoor om de stenen gezicht, sleetse Ripley te plaatsen tussen een losbandig bataljon koloniale mariniers dat niet zou misstaan in een Gears of War-vervolg. Er is soldaat Hudson, ook bekend als Bill Paxton die briljant een himbo speelt, soldaat Vasquez, die zeker wat gevoelens voor ons tweeslachtige vrouwen en korporaal Hicks, die deze kinderen gewoon in het gareel probeert te houden. Aliens zit vol met hoo-rah-momenten en ademt dat speciale merk van mannelijkheid van mariniers - het voelt als een geleefde, echte groep soldaten tegen onoverkomelijke kansen.
En hoewel ik de eerste in de rij zou zijn om als Private Hudson te spelen in Aliens: Fireteam, wil Cold Iron Studios slim dat je je eigen Colonial Marine creëert. Kies uit een arsenaal van tientallen klassieke wapens (er zijn meer dan 30 wapens in dit spel, met 80 verschillende bijlagen), bepaal hoe je personage eruitziet en klinkt, en level ze naar eigen goeddunken. 'Het gaat er niet om een vooraf gemaakt personage in een gelicentieerd universum te bewonen, we willen ons eigen personage creëren en ondergedompeld raken', legt Zinkievich uit. Dat betekent alleen maar dat je nog meer diepbedroefd zult zijn als je op het verkeerde moment herlaadt en een facehugger krijgt op je aangepaste personage.
Aangezien het grootste deel van het Cold Iron-team uit diepe RPG-achtergronden komt, kun je verwachten dat de level-upopties van je marinier ongelooflijk diepgaand zijn. Je zult je kits en je wapens opwaarderen, toegang krijgen tot nog veel meer uitrusting en je build verder aanpassen met alle beschikbare wapenhulpstukken. In Aliens zijn de mariniers tot de tanden bewapend met een breed scala aan wapens die een Xenomorph op papier absoluut zouden decimeren, maar minder succesvol zouden zijn in het veld. Als gevolg hiervan worden ze gedwongen om creatief te zijn, en dat is wanneer Ripley tussenbeide komt. Ze heeft tenslotte een van deze dingen in haar ondergoed geslagen, verdomme.
Uit mijn korte blik op Aliens: Fireteam in actie, lijkt het erop dat je elk gevecht met een indrukwekkende uitrusting zult aangaan, maar je zult niet op al je gadgets kunnen vertrouwen om te overleven. Zelfs het Cold Iron Studios-team verloor tweederde van zijn team aan een zwerm vervelende buggers, en ze hadden een torentje opgezet op een behoorlijk handige locatie. Aangezien er 20 verschillende soorten vijanden in dit spel zullen zijn, met 11 verschillende Xenomorphs, lijkt het alsof je nooit volledig voorbereid zult zijn op wat komen gaat.
Aliens: Fireteam keer op keer

Krediet: Cold Iron Studios
Aliens: Fireteam wordt mogelijk in 2021 gelanceerd voor pc, PS5 en Xbox Series X, maar het komt niet met de volgende generatie grafische accessoires die je van een dergelijke release zou verwachten, zoals ray-traced-verlichting en dergelijke . Volgens de PR van Cold Iron zijn er op dit moment geen plannen om dergelijke verbeteringen op te nemen, aangezien het team zich richt op het leveren van de meest vloeiende multiplayer-ervaring die het kan voor lancering. Als gevolg hiervan ziet Aliens: Fireteam er niet beter uit dan alle andere op sci-fi squadrons gebaseerde shooters die je nu kunt spelen, zoals GTFO, en het ziet er ook niet zo veel mooier uit dan Alien: Isolation uit 2014.
Voor beter of slechter, Cold Iron investeert zijn middelen elders. De studio probeert een ervaring te creëren met een enorme herhalingswaarde, iets waar jij en je vrienden elke avond in kunnen duiken om een altijd aanwezige uitdaging te vinden. Om dit te bereiken heeft Cold Iron een Challenge Card-systeem gebouwd; meer dan 40 verschillende missiemodifiers die je tijdens het spelen kunt verdienen en kunt toepassen op missieherhalingen. Zinkievich noemt ze 'mutators' en ze lijken rijp voor streaming: noir-modus, tac cam-modus, een uitdaging waarbij je 100 headshots moet maken of een missie binnen een tijdslimiet moet voltooien. Het is het soort dingen waar je streamers al over kunt horen krijsen. Sommige uitdagingskaarten voegen meer vijanden toe, of zorgen ervoor dat bodyshots geen enkele schade aanrichten en je alleen op zwakke punten of headshots hoeft te mikken. Kortom, je kunt deze missies keer op keer opnieuw spelen en elke keer een andere ervaring hebben - waarvan vele gewoon 'chaos' schreeuwen.
En met vijf moeilijkheidsgraden die Xenomorph acid van een tijdelijke ergernis in een bonafide killer veranderen, is het gemakkelijk in te zien hoe prestatiejagers en gamers die houden van schijnbaar onoverkomelijke prestaties, verslaafd kunnen raken aan Aliens: Fireteam. Dit spel is moeilijk , zozeer zelfs dat een van de belangrijkste redenen waarom Cold Iron in de derde persoon ging in plaats van FPS, was omdat je meer zichtlijnen nodig had. 'Bij moeilijkere moeilijkheden kruipen de Xenomorpho's uit alle hoeken en gaten', legt Highison uit. 'Je moet echt een volledig perifeer zicht hebben op wat daar gebeurt.'
Aliens: Fireteam wil dat je de bijenkorf overleeft, en hoewel het niet gemakkelijk zal zijn en er niet per se de beste uit hoeft te zien, is het klaar om het soort spel te worden dat de huidige gaming-tijdgeest zou kunnen vangen. Er is echter nog veel voor Cold Iron Studios om te onthullen, inclusief hoeveel de game gaat kosten en of er post-game content is om naar uit te kijken. Tot die tijd kunnen we gerust stellen dat Aliens: Fireteam een game is om in de gaten te houden.
Speel deze zomer je eigen Aliens-film op pc, PS5 en Xbox Series X.