Alien: Fate of the Nostromo review: 'Doorspekt met spanning'

(Foto: Ravensburger)

Ons oordeel

Wanneer gespeeld met een volledige crew, is Alien: Fate of the Nostromo een spannende coöp-handschoen die horrorfans zal bekoren.





Pluspunten

  • Groot gevoel van spanning
  • Levendige kunststijl
  • Meerdere doelen

nadelen

  • Te gemakkelijk met een of twee spelers

GameMe+ oordeel

Wanneer gespeeld met een volledige crew, is Alien: Fate of the Nostromo een spannende coöp-handschoen die horrorfans zal bekoren.

Pluspunten

  • +

    Groot gevoel van spanning

  • +

    Levendige kunststijl



  • +

    Meerdere doelen

nadelen

  • -

    Te gemakkelijk met een of twee spelers

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 29,99 bij Amazon $64,89 bij Amazon

In theorie zou Alien: Fate of the Nostromo niet moeten werken. De film uit 1979 waarop het is gebaseerd, blinkt uit omdat geen van de personages veilig is - om wetenschapsofficier Ash te citeren, de bemanning is 'vervangbaar'. En jongen, weet je het. Dat zorgt echter niet voor een zeer bevredigende tafelervaring. Als spelers vroeg in het Alien-bordspel werden uitgeschakeld, zouden ze met hun duimen draaien terwijl alle anderen plezier hadden zonder hen.



Daarom is Alien: Fate of the Nostromo zo slim. In plaats van de cast te vermoorden als ze ongelukkig genoeg zijn om over de xenomorph te struikelen, komt het met andere manieren om de haren op je nek overeind te laten staan. OK, dus het Alien-bordspel kan de terreur van zijn inspiratie niet evenaren. Maar het is nog steeds een uitstekende bordspel voor volwassenen als je genoeg gewillige slachtoffers kunt verzamelen om mee te spelen en een even goede keuze is als je goed op jacht bent Halloween bordspellen .

Wat is het, en hoe werkt het?

Essentiële informatie

Alien: Het lot van de Nostromo

Krediet: Ravensburger



Prijs: $ 29,99 / £ 29,99
Speltype:
Coöpstrategie
Spelers: vijftien
Leeftijden: 10+
Moeilijkheidsgraad: Gematigd
duurt: 60 minuten
Uitgeverij: Ravensburger

Zoals je zou verwachten, is het Alien-bordspel erop uit om je te pakken te krijgen. Door het Nostromo-sterrenvrachtschip na te bootsen in al zijn glorie uit de jaren 70 (compleet met vage CRT-achtige vervorming), plaatst het de xenomorph aan het ene uiteinde en jou aan het andere. Elke speler krijgt vervolgens een willekeurig doel dat ze moeten voltooien voordat ze verder gaan met een geheime, laatste missie. Maak het af en iedereen is vrij.

Het klinkt eenvoudig, maar de realiteit is niet zo eenvoudig. Behalve dat je wordt gedwongen om het schip te verkennen op zoek naar hulpbronnen, trekt iedereen aan het einde van zijn beurt een ontmoetingskaart. Dit bepaalt hoe ver de xenomorph elke ronde beweegt en hoeveel schade wordt aangericht als hij je vangt.



Nou, ik zeggen schade. Hoewel je personage niet zal sterven als de xenomorph ze in een hinderlaag legt, lopen de dingen nog steeds enorm uit de hand. Naast het onmiddellijk beëindigen van je beurt, dwingt de alien je personage om weg te rennen voordat het moreel van de bemanning vermindert (wat begrijpelijk is, gezien het feit dat het mensen probeert te vermoorden). Verlies te veel moraal en het is game over.

Alien: Het lot van de Nostromo

(Afbeelding tegoed: toekomst)

Face-down ontmoetingsfiches die tevoorschijn komen naarmate je verder komt in het spel, voegen zout toe aan de wond. Spelers moeten deze omdraaien zodra ze een kamer binnenkomen die er een herbergt, en hoewel veel leeg zijn, hebben sommige een verrassende buitenaardse aanval. Dit geeft een gevoel van schroom elke keer dat je een drempel overschrijdt, vooral omdat die tokens altijd vergezeld zullen gaan van de middelen die je nodig hebt om een ​​doel te bereiken.

Gelukkig heeft elk personage een speciale actie die kan helpen om de kansen in jouw voordeel terug te draaien (zelfs als het tijdelijk is). Variërend van bonusbeurten tot een vaardigheid waarmee je de volgende ontmoetingskaart kunt controleren - en verwijderen - introduceren ze strategieën die de dingen een stuk interessanter maken.

Alien is op zijn best als je met vier of vijf personen de Nostromo verkent

Bewerkbare items helpen ook. Sommigen kunnen het moreelverlies verminderen, anderen dwingen de alien terug naar zijn nest als het te dichtbij komt, en nog meer kunnen je tokens laten omdraaien voordat je een kamer bereikt. Velen hebben echter een beperkt gebruik en moeten mogelijk worden gered om een ​​missie te winnen.

Wat er ook gebeurt, je moet oppassen voor Ash. De Android fungeert als de optionele 'harde modus' van dit spel, en het zal rondslingeren om middelen op te scheppen die je hard nodig hebt als je besluit een extra uitdaging te willen.

Is het goed?

Ik was teleurgesteld toen ik Alien: Fate of the Nostromo in eerste instantie probeerde. Ik heb het alleen aangepakt en als een bordspel voor 2 spelers , het voelde te gemakkelijk. We zijn erin geslaagd om de klauwen van de xenomorph te ontwijken en onze doelstellingen zonder poespas te voltooien, en — gezien hoe het een van de engste schurken van de cinema bevat — liep dat leeg.

Daarna probeerde ik het met meer spelers.

Laten we geen blad voor de mond nemen: Alien is op zijn best als je met vier of vijf personen de Nostromo verkent. Behalve dat je meer doelen krijgt om mee te jongleren, wordt de xenomorf daardoor een veel grotere bedreiging. Het is een eenvoudig getallenspel; er zijn meer van jullie verspreid over het schip, dus de kans dat iemand een bocht neemt schiet dramatisch omhoog. Omdat dat ertoe leidt dat je moreel bloedt (vooral als je geen andere keuze hebt dan langs de ruimte van de alien te gaan om je missie te voltooien), wordt voorzichtigheid geboden.

Alien: Het lot van de Nostromo

(Afbeelding tegoed: toekomst)

Dat is wanneer Fate of the Nostromo echt begint te voelen als een buitenaards bordspel. Ontsnappingsroutes worden afgesloten, gebieden worden verboden terrein dankzij de rondsluipende xenomorf, en kamers beginnen vol te lopen met ontmoetingsfiches die het wezen op je kunnen afsteken. Dat dwingt spelers om hun strijdplan voortdurend opnieuw te beoordelen, zodat goede communicatie en vooruitdenken het verschil worden tussen winnen en veranderen in een xeno-snack.

Het is ook waar de vaardigheden van bemanningsleden uitblinken. De felle kansen maken een goed uitgevoerde beurt bevredigender, en het precies goed timen van je speciale acties kan aanvoelen alsof je een kostbare tweede kans uit de klauwen van een nederlaag grijpt. Meng beslissingen over welke doelstellingen prioriteit moeten krijgen wanneer middelen schaars zijn en je een ervaring vol spanning achterlaat.

Een volledige bemanning maakt dit een gespannen handschoen waarbij je echt het gevoel hebt dat je het opneemt tegen iets fellers, snellers en bruter

Het toevoegen van Ash draagt ​​alleen maar bij aan die sluipende angst. Het is inderdaad een noodzaak. Hoewel Android alleen wordt aanbevolen als je het spel op zijn best wilt proberen, vond ik het een bevredigend probleem om te overwinnen. Het lot van de Nostromo zou niet zo goed zijn zonder.

Over het algemeen - moet je het Alien-bordspel kopen?

Alien: Fate of the Nostromo doet het niet altijd goed, en de ervaring is te gemakkelijk als je alleen of met z'n tweeën speelt. Het toevoegen van meer mensen aan de mix resulteert echter in een heel ander verhaal. Een volledige bemanning maakt dit een spannende handschoen waarbij je echt het gevoel hebt dat je het opneemt tegen iets dat feller, sneller en bruter is dan jij bent. Op dat moment heeft het een kans om een ​​van de beste coöperatieve bordspellen .

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 29,99 bij Amazon $64,89 bij Amazon Het vonnis 4

4 van de 5

Alien: Het lot van de Nostromo

Wanneer gespeeld met een volledige crew, is Alien: Fate of the Nostromo een spannende coöp-handschoen die horrorfans zal bekoren.

Meer informatie

Beschikbare platformsGamen op tafel, pc
Minder