211service.com
Achterwaarts compatibel spel van de week - BattleBlock Theater
Als het leven je in de steek laat, denk dan eens na: je zou een gevangene kunnen zijn die op een eiland is gestrand, gedwongen om lijf en leden te riskeren in een sadistische show die wordt opgevoerd om een stel overgroeide katten te vermaken. Zo'n bizarre gang van zaken is het eigenlijke uitgangspunt van BattleBlock Theatre, de 2D-platformgame van indie-krachtpatser The Behemoth die zowel mechanisch bevredigend als heerlijk raar is in gelijke mate. En door golly, het is de perfecte opkikker als je in de stemming bent voor wat absolute, ongebreidelde gekkigheid.
Nu, ondanks het bizarre scenario, is de gameplay zelf liefdevol vertrouwd. Het enige wat je hoeft te doen is rennen en springen in levels die zijn opgebouwd uit verschillende soorten blokken, en genoeg groene edelstenen verzamelen om de uitgang te activeren. De bedieningselementen zijn aangenaam strak en de mogelijkheid om vanaf het begin dubbel te springen, door buizen te klimmen en objecten te duwen, maakt het een makkie om door de niveaus te gaan. Tenminste, in het begin; uiteindelijk moet je uitvinden hoe je vijandige katten, gigantische laserstralen, labyrinten van puntige oppervlakken en angstaanjagende geweiwezens die bekend staan als Raccalopes, kunt omzeilen. Je zult zeker sterven als je het probeert, maar vrees niet: levens zijn oneindig en checkpoints zijn er in overvloed (tenzij je hebt wat nodig is om op Insane moeilijkheidsgraad te spelen).

BattleBlock Theatre is voor mij een soort virtuele nicotinepleister geworden: ik verlang naar de kans om meer van Pit People te spelen, het aankomende strategiespel van The Behemoth. En hoewel de gameplay in die aanstaande game ver afstaat van het simplistische zijwaarts scrollen in BattleBlock Theatre, is de glorieuze presentatie in vrijwel dezelfde geest: Dan Paladins adorabel dikke kunststijl, vermengd met de onvergelijkbare vertelling van Will Stamper. In elk van BattleBlocks verwoed gespeelde tussenfilmpjes geeft Stamper's zangstem leven aan het absurde verhaal, maar zijn beste momenten zijn alle grappen en gekrijs die hij maakt tijdens de eigenlijke gameplay. Elke keer roept Stamper vrolijk uit: 'Alles komt samen als billen!' terwijl ik een bijzonder lastig juweel betrap, straal ik van trots. Edelstenen zijn de sleutels die de uitgang van elk niveau van gemiddelde grootte versterken, en het is jouw keuze of je potentieel wilt lijden om ze allemaal te zoeken en te scoren, of gewoon genoegen wilt nemen met de vereiste drie voordat je tot rust komt.
Dat is een van de beste dingen van BattleBlock (naast Stamper natuurlijk): je bent vrij om je eigen niveau van uitdaging te bepalen, en als je besluit te streven naar volledige voltooiing, is dit in wezen een bodemloze bron van inhoud. De toneelontwerpen zijn zodanig dat je nooit wreed wordt gestraft voor het falen, en de precisie van de dubbele sprongfysica zorgt ervoor dat al je duistere, grappige sterfgevallen je eigen schuld zijn. Om in elk level een felbegeerde A++-medaille te scoren, moet je elke edelsteen en een ongrijpbare bal garen haasten. Maar je wordt nooit onder druk gezet om jezelf te martelen totdat je een reeks onberispelijke uitvoeringen hebt genageld, en Stamper zal je vriendelijk aanmoedigen, net zo vaak als hij je vrolijk bespot. Van alle geweldige platformgames die er zijn, doet de structuur van BattleBlock me denken aan alle volledig optionele verzamelobjecten in de originele PS1-avonturen van Crash Bandicoot: als je ze wilt hebben, maar die je nooit beperken om gewoon plezier te hebben.

Oh, en ik heb nog niet eens genoemd hoeveel toegevoegde waarde er is in het coöpspel, dat de niveaulay-outs aanpast om teamwerk te bevorderen en wat lafhartig (maar vriendelijk) verdriet mogelijk te maken. De vele vreemd gevormde hoofden die je voor je kleine platformgame kunt ontgrendelen, hebben een verzamel-'em'-all-aspect, en de vele verschillende wapentypes maken allerlei handige trucjes mogelijk om door de podia te zoeven. En alsof er niet genoeg herspeelbaarheid was, zou je tientallen uren kunnen besteden aan het rommelen met minigames voor meerdere spelers, door door de gemeenschap gemaakte levels slenteren of je eigen blokkerige handschoenen stuk voor stuk verzinnen. Ik ben van mening dat The Behemoth alleen maar beter wordt met elke game die ze maken - en totdat ik me volledig kan onderdompelen in de tactische, hilarisch belachelijke wereld van Pit People, zou BattleBlock Theatre me prima moeten helpen.
Elke week belichten we de beste klassiekers en retro-titels van de laatste generatie die je nu kunt spelen op je Xbox One, PlayStation 4 en Wii U. Voor een volledige lijst met achterwaarts compatibele titels, bekijk zeker onze verslaggeving voor Xbox 360-games op Xbox One en Elke PS2-game op PS4 .