Abzu-beoordeling

Ons oordeel

Absoluut prachtig en een lust voor het oog, maar voor zijn eigen bestwil blijft hij te dicht bij de formule van Journey.





Pluspunten

  • Visueel verbluffend
  • Makkelijk om rond te zwemmen en te verkennen
  • Meditatief, ontspannend tempo

nadelen

  • Kan te vertrouwd aanvoelen voor degenen die Journey en Flower hebben gespeeld
  • Enkele kleine technische problemen

GameMe+ oordeel

Absoluut prachtig en een lust voor het oog, maar voor zijn eigen bestwil blijft hij te dicht bij de formule van Journey.

Pluspunten

  • + Visueel verbluffend
  • + Makkelijk om rond te zwemmen en te verkennen
  • + Meditatief, ontspannend tempo

nadelen

  • - Kan te vertrouwd aanvoelen voor degenen die Journey en Flower hebben gespeeld
  • - Enkele kleine technische problemen
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Het is moeilijk om de eerste titel van Giant Squid, Abzu, te bespreken zonder een van de contemplatieve PlayStation-hits Journey of Flower van Thatgamecompany ter sprake te brengen. Het is geen onverwachte vergelijking, aangezien Journey art director Matt Nava's eerste game met zijn nieuwe studio veel van de kenmerken van die moderne klassiekers draagt. Abzu 'Underwater Journey' noemen is pijnlijk summier, maar het is moeilijk om het gevoel van zich af te schudden dat het probeert los te komen uit de schaduw van zijn voorgangers.

Abzu is een oud Sumerisch woord dat 'diepe oceaan' betekent, en beschrijft de ruimte tussen de onderwereld en de aarde erboven, en volgens de mythologie is het waar 's werelds bron van zoet water vandaan komt. Abzu de game verkent veel van die mystieke referenties, maar dankzij het woordeloze verhaal is de interpretatie van de gebeurtenissen grotendeels aan jou. Je speelt als een klein duikermensje, in het midden van de oceaan geploft met het absolute minimum aan instructie in de vorm van een handvol knopaanwijzingen. In de loop van zijn ongeveer twee uur durende verhaal, zul je interactie hebben met zeedieren, de diepten van de oceaan verkennen en enkele lichte puzzels oplossen tijdens je zoektocht om de oceaan in zijn oude glorie te herstellen.



Wanneer het in zulke eenvoudige bewoordingen wordt uitgelegd, lijkt het alsof er niet veel aan de hand is in Abzu, maar het grootste verkoopargument is de eenvoud, omdat het slim genoeg is om uit de weg te gaan, zodat je kunt genieten van hoe mooi alles eruit ziet. Abzu omarmt een esthetiek die het realisme van een diepe oceaandocumentaire neemt en een wending neemt naar het abstracte, net genoeg om alles op het scherm te laten knallen met de verve van een animatiefilm. Elk frame van Abzu, met zijn combinatie van hoekige lijnen, felle kleuren en zachte texturen, zou in een schilderij kunnen worden veranderd, maar als het in beweging is, voelt de wereld van Abzu levend.

Scholen vissen karnen en stromen door het water, haaien voeden zich met kleinere dieren, zeewier wuift in de stroming. Er is hier een heel ecosysteem in het spel, en je kunt een passieve waarnemer zijn, kijkend vanuit de verte of naar een van de verschillende meditatiebeelden, of je kunt er recht naar toe zwemmen en zelfs grotere vissen vastklampen en je laten zwemmen . Afgezien van een paar vertragingen (veroorzaakt tijdens het bewegen door grotere wervelwinden van zwemmende vissen), is Abzu een technisch en artistiek feest voor de zintuigen.



Door het water bewegen is ook relatief pijnloos, omdat Abzu de rechter trigger gebruikt om voorwaartse beweging voort te stuwen, terwijl de analoge stick je op en neer navigeert. In combinatie met het feit dat weinig dingen je echt pijn kunnen doen, gaat Abzu's gameplay minder over dingen uitzoeken of het overwinnen van obstakels, en meer over het plezier van bewegen door de ruimte en genieten van de bezienswaardigheden. Je hebt een missie (waar je steeds meer van zult leren naarmate je vordert in de richting van de finale) en dingen beginnen zeker een beetje raar te worden tegen de derde akte. Desondanks is er niets dat je onder druk zet om verder te gaan, behalve je eigen nieuwsgierigheid - er zijn zelfs een paar verborgen verzamelobjecten die je aanmoedigen om buiten de gebaande paden te verkennen. Abzu zwelgt in reflectie, waarbij Austin Wintory's partituur een doordachte soundtrack biedt voor je onderwateravonturen.

Maar hier is het ding: afgezien van de verschuiving van de woestijn naar de zee, zou zoveel van wat ik over Abzu heb geschreven, kunnen worden gebruikt om Journey te beschrijven, tot aan de soundtrack toe. Abzu leidt je door kamers vol met muurschilderingen en hiërogliefen die de overlevering schuin verklaren, net als Journey. Er zijn vergelijkbare reeksen waarbij je automatisch door een omgeving wordt voortgestuwd naar het volgende gebied (hier zwem je door onderwaterstromingen in plaats van door zandduinen te glijden, maar het effect is hetzelfde). Je kunt zelfs op de interactieknop tikken om je kleine duiker te laten tjilpen, net als in Journey (maar zonder online multiplayer lijkt het weinig anders te dienen dan te chatten met de occasionele mechanische drone die je tijdens je reizen tegenkomt). Het is niet alleen een vergelijkbare kunststijl of sfeer die Abzu probeert over te brengen: hele stukken gameplay lijken van zijn voorgangers te zijn gesneden.



Dankzij de unieke schrijfstijl van Giant Squid is Abzu net zo schitterend en net zo leuk om doorheen te reizen als Journey was. Maar door zo dicht in de buurt te komen van wat Journey speciaal maakte, voelt Abzu meer van hetzelfde - alleen deze keer onder water - en de diepere momenten vallen daardoor een beetje plat. Abzu is op zijn eigen merites een plezierige ervaring; een diepzeeduik die bedoeld is om te worden opgezogen in plaats van er doorheen te gaan. Het is anders genoeg om de reis waard te zijn, maar het is moeilijk om dat knagende gevoel van déja vu van je af te schudden.

Deze game is beoordeeld op PS4.



DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 4

4 van de 5

Abzu

Absoluut prachtig en een lust voor het oog, maar voor zijn eigen bestwil blijft hij te dicht bij de formule van Journey.

Meer informatie

GenreAvontuur
BeschrijvingDe artdirector van Flower and Journey voegt zich bij de componist van laatstgenoemde om een ​​ongeëvenaard onderwateravontuur te creëren.
Platform'PS4'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder