9 geruchten die mensen geloofden over Mario-spellen (die totaal nep waren)

Pak gewoon alle munten





Weet je nog die jongen van de basisschool die zwoer dat er een verborgen wereld was in Super Mario? Je weet wel, degene waar je een miljoen sterren kon verzamelen en Super Mario World 1.5 kon ontgrendelen - en hij zou het al helemaal verslaan? Ja, we haatten dat kind ook. We zijn nu ouder en wijzer, en nadat we een van de meest intense frustraties van ons jonge leven hadden meegemaakt toen we probeerden deze zogenaamde geheimen te ontrafelen, dachten we dat hij loog.

Natuurlijk was hij niet de eerste: sinds Mario's vroegste, 8-bit-iest dagen, zijn er enkele echt belachelijke geruchten gevolgd in het kielzog van de gezette loodgieter. Eerlijk gezegd, ze zouden het vermelden niet eens waard zijn... als we ze niet allemaal hadden geloofd. Hier hebben we negen totaal valse geruchten over Mario-spellen die iedereen geloofde, en sommigen gingen tot het uiterste om te proberen en te bewijzen. Deze explosie uit het verleden die je zeker zal doen giechelen - of een bittere, haatdragende grijns van verspilde jeugdige dagen. Ofwel of.

'Als je in Super Mario Bros. over de vlaggenmast springt, gebeurt er iets geweldigs!'



Het feit dat er minstens één YouTube-video is van een vastberaden Mario die worstelt om een ​​vlaggenmast te gewelven met Eye of the Tiger op de achtergrond, zegt alles wat je echt moet weten over deze mythe. Spelers geloofden dat het kon, en ze wilden het heel graag, want er stond iets geweldigs op hen te wachten aan de andere kant.

De reden waarom dit idee - dat het springen van de anders onoverkomelijke vlaggenmast die het einde van een wereld in Super Mario Bros betekende - in de eerste plaats van de grond kwam, is onbekend. Misschien was het de uitdaging om een ​​onoverkomelijk obstakel te dwarsbomen voor de belofte van de mysterieuze horizon die daarachter lag. Misschien verveelde een kind zich en bracht het bovengenoemde SMB 1.5 ter sprake. Hoe dan ook, de legende prikkelde de verbeelding van gamers overal terwijl ze fel probeerden die paal te omzeilen - een prestatie die is mogelijk door het spel te hacken of te glitchen. Maar degenen die erin slaagden het te omzeilen, ontdekten een eindeloze, onontkoombare uitgestrektheid van achtergrondstructuren, en niets anders. Gefeliciteerd.

'In Super Mario Sunshine kun je tegen Waluigi vechten nadat je 120 star sprites hebt gekregen!'



Het gerucht gaat dat het verzamelen van alle 120 star sprites in Super Mario Sunshine resulteert in het verschijnen van Waluigi die Luigi in een kooi rondscharrelt. Als je de paarse dreiging met succes hebt verslagen, ontgrendel je Luigi als speelbaar personage. Dit was een verleidelijk idee voor degenen die dol zijn op die kleine beloningen van Nintendo, maar het bleek helemaal niet waar te zijn: Waluigi en Luigi zaten niet eens in de code van het spel, laat staan ​​dat ze hun eigen bonusfase zouden krijgen. Maar kom op, je zou toch al die sprites gaan verzamelen. Lieg niet.

'Er is een verborgen chocoladefabriekniveau in Super Mario Bros.!'

Jeff Rovin is misschien wel een van de beste trollen die ooit de kunst heeft beoefend. Zijn Hoe te winnen bij Nintendo Games-boeken waren de gaming-prikborden van hun tijd (minus de capslock), en veel jonge gamers gingen naar hen toe voor advies. Dus toen Rovin het bestaan ​​van een geheim 'chocoladefabriek'-niveau in Super Mario Bros. voorstelde, realiseerde hij zich absoluut niet de hysterie die het zou veroorzaken.



Terwijl hij een fan bedankte voor het uitleggen van het bestaan ​​van de glitched Minus World van de game, beweerde Rovin dat hij ook had gehoord dat er ergens in de game een chocoladefabriekniveau verborgen was, hoewel hij geen idee had waar. Begin met de razernij terwijl kinderen overal klauterden om het te vinden, elk blok raakten, door elke pijp navigeerde, in elk hoekje en gaatje naar dit niveau zochten zonder succes. Zelfs de meest toegewijde gamers hebben het ergens in de afgelopen 30 jaar opgegeven. Jammer, de overwinning zou zo zoet zijn geweest.

'Er is een 97e niveau in Super Mario World!'

Natuurlijk, misschien was dat gebrek aan een chocoladefabrieksniveau teleurstellend, maar je kunt een goede gamer niet laag houden. Toen Super Mario World een paar jaar later ronddraaide, waren spelers klaar om weer te geloven, vooral in claims zonder bewijs om ze te ondersteunen. En zo heb je het gerucht van het 97e niveau.



Hoewel het een van de eenvoudigste in concept is (ik zal je de gedetailleerde versie geven: er is een uitgang op het 97e niveau in Super Mario World), is deze stedelijke legende ingewikkeld in uitvoering. Het uitgangspunt is dat de speler naar het gebied van het gezonken schip moet gaan, alle 5 Yoshi-munten moet verzamelen terwijl hij in vrije val is, en dan door de vloer moet vallen. Makkelijk, niet? Niemand kon het eens worden over wat daar te vinden was - sommigen zeiden dat er een verzameling munten was waarop TEST stond, of een verzameling van de belangrijkste personages van het spel. Er lijkt echter geen echt antwoord te komen, en volgens officiële kanalen bestaat een dergelijk niveau niet. Zouden deze verificateurs kunnen zijn? liegen om aandacht ? Zeg dat het niet zo is, internet!

'Mario kan Mike neerschieten/ uitschakelen in Mike Tyson's Punchout!'

Sommigen van jullie vragen zich misschien af ​​wat Mike Tyson's Punch-Out!! heeft met Mario te maken, en ik zeg dat het je aan verbeeldingskracht ontbreekt. Tenminste, in vergelijking met de kinderen die deze mythe koesterden met niets anders dan de kracht van een absurd geloof: Mario kan verschijnen in Punch-Out!! om ofwel Mike een klap te geven, of een kogel in hem te schieten. Jeej!

Het verhaal ging dat als je met Mike Tyson precies 01:30 in de tweede ronde op de startknop zou drukken, de favoriete loodgieter van iedereen zou verschijnen en Mike zou neerhalen met zwaar vuur, vliegende vuisten, of door de speler de overwinning te verklaren omdat hij Mario is en hij kan dat. Je moet vermoeden dat dit idee is voortgekomen uit de geesten van verbitterde spelers die niet in staat waren de onmogelijke Mike te verslaan, die wensten dat Mario het gemakkelijk zou maken en de dag voor hen zou winnen. Mario heeft echter zijn eigen problemen in het Mushroom Kingdom, dus hij is niet in de buurt en zal er ook nooit zijn voor een tap-in.

'Je kunt spelen als een paarse Yoshi in Yoshi's Story!'

Het lezen van forums met bekende stadslegendes, boordevol suggesties om een ​​object of personage te vinden dat niet bestaat, voelt surrealistisch aan. Als je net als ik pagina's met uitleg scant over hoe je de paarse Yoshi in Yoshi's Story kunt krijgen - die niet op deze lijst zou staan ​​als hij zou bestaan ​​- kan het zijn dat je wezenloos naar je handen staart en nadenkt over de realiteit.

Een van de verschillende Yoshi's in verschillende kleuren die in de opening van Yoshi's Story verschenen, was de paarse Yoshi opvallend afwezig in de eigenlijke opstelling van de game. Natuurlijk begonnen mensen zich af te vragen waar het was gebleven, en toen er geen antwoord kwam, verzon iemand er gewoon een. Gelovigen waren het er grotendeels over eens dat het ontgrendelen van de paarse Yoshi gepaard ging met het verzamelen van munten, maar of het nu alle munten in één level of alle muntenperiode zijn, staat ter discussie. Dit zal de speler op de een of andere manier toegang geven tot deze verlegen dino, ondanks het feit dat er geen hint van voorkomt in de spelcode, en de ontwikkelaars het bestaan ​​ervan hebben ontkend. Maar hey, weet je, geef je gekke dromen niet op.

'In Luigi's Mansion kun je Mario ontgrendelen als speelbaar personage!'

Arme Luigi. Zelfs wanneer hij zichzelf genoeg heeft bewezen om een ​​eigen spel te krijgen, proberen mensen onvermijdelijk een manier te vinden om in plaats daarvan als Mario te spelen. Dat moet zwaar zijn voor het zelfrespect van een man.

Het gerucht dat Mario een ontgrendelbaar personage is in Luigis Mansion is zwaar op het wat en licht op het hoe. Hoewel veel spelers hebben gehoord dat het kan (het kan niet) en sommigen hebben zelfs een aanloop naar het verhaal gesuggereerd waarin Luigi zijn broer moet redden van een woedend gejoel, droogde de geruchtenmolen op als het op implementatie aankomt. Geen melding gemaakt van het verzamelen van sterren, specifieke gebieden, zelfs niet waar Mario toe in staat is en waarom zou hij zich überhaupt druk maken - hij is hier gewoon ergens en je moet hem vinden omdat je het doet. Talloze nieuwsgierige spelers zijn naar prikborden gegaan om te vragen hoe ze de ongelukkige Mario kunnen vinden, alleen om hun teleurstelling te uiten toen ze Luigis alles vertelden waarmee ze moesten werken. Man, na zo'n receptie verdiende die man een jaar voor zichzelf.

'Je kunt helemaal op Yoshi rijden in Super Mario 64!'

Soms (lees: vaak) maken fans de fout om videogamegeheimen te overhypen. Neem de Yoshi in Super Mario 64 die een paar slides terug noemden: door Peachs Castle op volle sterrenkracht te brengen, wordt een ooit ontoegankelijk kanon onthuld, en als hij Mario op het dak schiet, komt hij oog in oog te staan ​​met Yoshi. Het is bedoeld als een bonus voor het voltooien van 100% van het spel - hij levert zelfs felicitaties van het Nintendo-personeel en schenkt Mario 100 levens. Als Nintendo maar wist hoeveel spelers deze prijs met verpletterende teleurstelling zouden beschouwen en wanhopig zouden proberen een manier te vinden om hem te berijden.

Afkomstig van games waar reizen met Yoshi een belangrijk hoogtepunt was, waren fans enthousiast om te vinden om hun rijdier terug te verdienen. Er deden geruchten de ronde dat er een truc was voor hoe je met hem omging, of hoe je die 100 levens kon gebruiken om hem op te sporen. Maar de hoop van gamers was niet genoeg om het waar te maken, en afgezien van Gameshark-cheats die naar wanhoop stinken, is er geen manier om Yoshi door het land van Super Mario 64 te rijden. Cue het gehuil van ongeluk.

'Een standbeeld in Super Mario 64 bewijst dat je Luigi kunt ontgrendelen!'

Wat een besluit, mensen! Het lijkt erop dat elke keer dat er een game langskomt met een van de Mario-broers in de hoofdrol, er geruchten gaan over hoe je de andere als speelbaar personage kunt ontgrendelen. Hoewel er tal van voorbeelden zijn, bereikt geen enkele het niveau van de complottheorieën zo effectief als Super Mario 64: Luigi is ECHT omdat het standbeeld dat zegt!

In het bijzonder wijzen gelovigen naar het beeld van de Eeuwige Ster op de binnenplaats van Peach's Castle en de inscriptie die daar is gevonden. Op het eerste gezicht is het eigenlijk onleesbaar, maar als je nog een keer kijkt... het is nog steeds onleesbaar. Toch heeft iemand daar de woorden L IS REAL 2401 vandaan gehaald, en aangezien L duidelijk staat voor Luigi, is IS REAL het onmiskenbare bewijs dat hij ontgrendelbaar is in het spel. Als je vastzit aan het 2401-gedeelte, maak je dan geen zorgen, want het was allemaal overduidelijk onwaar en Luigi is nergens te vinden in Super Mario 64. Hoe dan ook, het gerucht kreeg zoveel aandacht dat Nintendo een plekje veroverde voor Luigi in de DS-remake van het spel. Het gekke wiel krijgt blijkbaar het vet.

Is er nog een kasteel?

Oh, wat waren we toen allemaal goedgelovig. In ons verlichte internettijdperk zouden we toch nooit voor zoiets doms vallen - dan hoor je het gerucht dat Waluigi ontgrendeld kan worden in de Super Mario 64 DS-remake door dit, dat en nog wat te doen, en misschien is er daarna niets veranderd allemaal. Wat is je favoriete Mario-mythe? Wat heb je ooit laten geloven? Hoe vaak heb je geprobeerd over die vlaggenmast te springen? Vertel het ons in de reacties hieronder, en in de woorden van Nintendo-medewerkers die reageren op het L IS REAL-debacle: 'De waarheid is daar.' (Nee echt.)

En als je op zoek bent naar meer, kijk dan eens 40 feiten over Mario die je misschien nog niet wist en de beste geheimen verborgen in Mario-spellen .