8 vragen die ik heb na het beëindigen van de verhaalcampagne van Destiny 2





Waarschuwing: dit artikel bevat enorme spoilers voor het hele campagneverhaal van Destiny 2, tot het einde toe, samen met veel speculaties over waar de volgende stap naartoe gaat. Als je het verhaal van Destiny 2 nog niet hebt voltooid, wil je misschien nu meteen weggaan.

Destiny 2 heeft een geweldig campagneverhaal, met een geweldig einde. Maar, zoals alle dingen met Destiny, roept het natuurlijk vragen op en plaagt het dubbelzinnigheden. Omdat ik de afgelopen drie jaar de kennis van Destiny heb geleerd, heb ik in de loop van het spel een hele reeks opwindende knikken, set-ups en plagen opgemerkt, maar ze nemen echt toe tijdens die laatste paar uur.

De Spreker sterft, kort nadat hij toegaf dat hij vrijwel altijd loog dat hij de stem van de Reiziger was. Gallië verandert in een gigantische Galliër gemaakt van licht. De Reiziger vernietigt hem en verbrijzelt zichzelf daarbij, waardoor Licht tot ver buiten het zonnestelsel wordt uitgezonden. Een vloot van gigantische, zeer enge schepen pikt het 'signaal' op, lichtjaren verwijderd. Het is een enorm, scenario-verschuivend einde, dat Destiny fundamenteel verandert terwijl het zich vestigt in zijn post-campagne-inhoud. Dus besloot ik mijn kennis toe te passen op wat er gebeurt, kijkend naar wat er tijdens de campagne gebeurt, hoe het allemaal eindigt en wat Bungie lijkt te gaan opzetten voor de toekomst. Er valt nog meer te onderzoeken in de Adventure-missies van Destiny 2, dus ik zal dit artikel bijwerken als ik nieuwe dingen vind om te ontdekken, maar lees voor nu verder en ik zal alles uitleggen — of in ieder geval theoretiseren.



Wat gebeurde er toen de Traveler ontplofte?

Technisch gezien is de Traveler niet ontploft. Het is een vaak over het hoofd gezien stukje Destiny-kennis dan de gigantische magische ruimtegolfbal niet echt de Traveler zelf is, maar eerder een fysieke weergave ervan. Een soort proxy, die al dan niet iets anders kan bevatten. Maar ongeacht, ja, Dat Reiziger liet een enorme, extra-galactische uitbarsting van Licht uit, die zijn eigen schelp leek open te scheuren. Waarom zo groot gaan? Waarschijnlijk de gecombineerde noodzaak om de gigantische, etherische, giga-Gallische te doden en elke Guardian op de planeet (en buiten de wereld) opnieuw te verbinden met het Licht.

Maar betekent dat dat de Traveler zojuist zelfmoord heeft gepleegd? Nogal Het tegenovergestelde. Aangezien dit het eerste expliciete, bewuste ding is dat we het hebben zien doen sinds de ineenstorting, zou ik het risico lopen dat wat we zojuist hebben gezien was dat de reiziger wakker werd, of op zijn minst een indicatie gaf dat het veel minder dood is dan velen hadden gevreesd . Dit wordt sterk ondersteund door een behoorlijke dialoog na de campagne. Natuurlijk, gezien het constante debat over hoe welwillend de Reiziger werkelijk is (verhief het de mensheid uit puur altruïsme, of gewoon om een ​​leger op de been te brengen om zichzelf te verdedigen tegen de Duisternis?) is het natuurlijk mogelijk dat dit niet de grote, messiaanse opwekking is velen geloven, maar eerder een andere zichzelf in stand houdende wanhoopsbeweging bij het zien van het bedreigde Licht en de bewakers die bijna uitgestorven zijn. Het heeft immers eeuwenlang niets gedaan om te helpen, alleen nu handelend, wanneer het onder onmiddellijke, directe bedreiging staat. Hoewel dit allemaal de ruimte opent om eindelijk te zien wat er echt in zit...

Het is ook de moeite waard om in gedachten te houden dat de acties van de Reiziger in feite evenveel kwaad als goed kunnen veroorzaken. Een gedeeltelijk kapotte Traveler betekent zeker dat er veel meer Traveler-scherven over de wereld zijn verspreid, en we weten dat waar Traveler-scherven rusten, gekheid en gevaar in overvloed aanwezig zijn. En dan is er nog de kwestie van die enorme, onheilspellende ruimtevloot waar het de aandacht van kreeg, maar daar kom ik later op terug. En als we het hebben over dingen die niet blijken te zijn wat ze lijken...



Is de Spreker echt dood?

Ik denk dat hij dat moet zijn. De symboliek van zijn gevallen en verpletterde masker is te groot om dit nep te zijn, en nu hij eindelijk The Big Lie heeft onthuld die velen al lang vermoedden, is het onmogelijk dat hij nog deel uitmaakt van het hoofdverhaal. Zijn rol in Destiny was om het grote geheim te bewaren, en nu hij het naar buiten heeft gebracht, is er geen functie meer voor hem.

De leugen zelf? Het idee dat hij ooit het kanaal was voor het testament van de Reiziger. Het sprak hem nooit. Hij heeft het allemaal verzonnen. Alles waarvan we dachten dat het het grote hoge woord van de Reiziger was, waren slechts de gedachten van de Spreker, gewikkeld rond een mythe. Er was niets inherent juist of onfeilbaar aan onze missie en methoden. Dus wat nu? Als je de recreatie van de privévertrekken van de Spreker in de nieuwe toren vindt, kun je deze scannen met Ghost voor een beetje meer inzicht. Ghost merkt op dat de zojuist overleden Spreker niet de eerste was, maar dat hij ook zeker niet de laatste zal zijn, want 'er moet toch een Spreker zijn?'



Ik noem dit het belangrijkste bewijs dat er zal niet een andere Spreker zijn. De vraag van Ghost is zeker een teken dat er dingen gaan veranderen. En met de Traveler letterlijk wagenwijd opengeblazen en de Speaker een vervalsing bleek te zijn, laat dat veel ruimte voor het vervolgverhaal om ons ergens heel anders te brengen.

Wie zat er in godsnaam in die vloot van gigantische ruimteschepen?

Kortom, we weten het nog niet, maar ze zijn vrijwel zeker slecht. Ze zijn zeer waarschijnlijk ook een gloednieuwe, kwaadaardige soort die op weg is om ons een schop onder de kont te geven in toekomstige Destiny 2 DLC. De reden voor hun status als nieuwkomer wordt gemaakt door hun technologie en locatie: we hebben nog nooit technologie gezien die zelfs maar in de verste verte op die schepen lijkt, en de vloot, wanneer de Traveler's Light het vindt, rust ver, ver buiten onze melkweg. Het Destiny-verhaal is tot nu toe zelfs nog nooit buiten ons zonnestelsel gereisd.



Er is een echte suggestie van buitenaf dat deze schepen gerelateerd zouden kunnen zijn aan de Negen - Xur's mysterieuze meesters, die zeer dubbelzinnige standpunten en bedoelingen hebben met betrekking tot Licht en Duisternis - maar het is onwaarschijnlijk, aangezien wordt aangenomen dat de Negen rond de Joviaanse planeten van Jupiter zijn gebaseerd , Saturnus, Uranus en Neptunus. Ook weten de Negen al heel lang over de mensheid (in feite zijn ze mogelijk voortgekomen uit de mensheid), terwijl deze vloot door de schokgolf van Licht van de Reiziger op de aanwezigheid van de aarde lijkt te zijn gewaarschuwd. Het is echter vermeldenswaard dat in de introreeks de duisternis wordt gesymboliseerd met een grote, zwarte driehoek...

Waar gingen die Hive and Taken Rituals over?

The Hive en the Taken, hoewel beide nog steeds actief waren aan het einde van het verhaal van de eerste game, waren nogal richtingloos. Twee sterk verbonden vijandelijke facties, beide stonden onder bevel van Hive-god-koning Oryx, en hij was zeer nauw verbonden met de duisternis, in de mate dat het min of meer de fysieke manifestatie ervan was. De kracht van de Hive and Taken kwam rechtstreeks van zijn verbintenis ermee.

Maar we hebben Oryx vermoord aan het einde van de Taken King-uitbreiding. Volgens de hiërarchieregels van Hive hadden we technisch gezien zijn troon moeten overnemen toen we hem vernietigden, maar dat deden we niet. Gedurende de campagne van Destiny 2 zien we dat zowel de Hive op Titan als de Taken on Io oproepingsrituelen uitvoeren, wat sterk aangeeft dat beide een spel maken voor herrijzende macht, in een poging om door te trekken - of op zijn minst te communiceren met - een nieuwe leider.

Wie is Savathun?

Tijdens verschillende verhaal- en avontuurmissies op Io komen we mini-bazen tegen met namen die gerelateerd zijn aan iemand genaamd Savathun. Een van hen wordt zelfs aangeduid als hun Heraut. Het lijkt erop dat Savathun wedijvert om door te breken naar het fysieke rijk, wat de Hive en Taken-rituelen zou verklaren.

Wat betreft de identiteit van Savathun? Ze is een van de twee zussen van Oryx. Ze kreeg een band met de Duisternis op hetzelfde moment als haar twee broers en zussen, millennia geleden. Ze bestond tot nu toe buiten het hoofdverhaal, maar het is bekend dat ze nog steeds actief is in het bovennatuurlijke Ascendant Realm van de Hive. Met de Taken/Hive-troon open voor het oprapen, lijkt het erop dat zij (altijd bekend als de sluwe van de drie) een poging doet om het te claimen.

Wat gebeurde er in de missie van de Voidwalker-subklasse?

Tijdens de Warlock-missie om de vaardigheden van de Voidwalker-subklasse terug te winnen, krijgen we een enorme hoeveelheid kennis. Een mannelijke stem die we nog niet eerder hebben gehoord, vertelt een nogal extreem verslag van de filosofie en doctrine van Warlock, waarin de noodzaak wordt besproken om de Leegte te trotseren en uit te leggen dat een goede Voidwalker (door kleine geesten) zal worden vergeleken met het gekke kwaad van een Hive Wizard . De stem drukt een verlangen uit om in de Toren te verschijnen en hen te bespotten. Het beweert te dansen in licht en schaduw, nooit te slapen, te genieten van onsterfelijkheid, en twijfelt aan het doel van de Vanguard-wet als het de toren naar zijn huidige staat van nederlaag heeft geleid. Er staat dat het diepe plaatsen zal betreden en om Osiris zal roepen.

Dit alles is erg belangrijk.

Snel rijk worden

Destiny 2: Hoe legendarische scherven te krijgen, voordat Xur terugkeert

Die stem daar is zeer waarschijnlijk Toland the Shattered, een lang verloren gewaande Warlock die voor gek werd gehouden vanwege zijn progressieve opvattingen over de Hive en de ware aard van Light and the Darkness. Hij weigerde te worden geketend door de simplistische 'Licht goed, Donker slecht'-mantra van de Spreker en probeerde meer te ontdekken over de krachtige aard van beide krachten. Hij was uiteindelijk verdwaald in de onderwereld van de Hive, vermoedelijk dood, maar heeft het overleefd in een etherische vorm in het Ascendant Realm van de Hive.

En Osiris? Een zeer vergelijkbare Warlock, alleen zijn gekozen onderwerp van licht/donker-crossover was de Vex, en hun ruimte-tijd-reistechnologie. Ook verbonden met de schaduw-gelukkige Awoken en de Negen (zie mijn toegewijde Xur/Nine/Osiris-artikel hier voor meer details), was Osiris ooit de leerling van de Spreker, totdat hij werd verbannen omdat hij weigerde de officiële lijn te volgen, omdat hij de diepere waarheid achter de Vanguard-visie om naar een hoger niveau te stijgen. Osiris wordt momenteel beschouwd als zowel levend als dood en wordt verondersteld te bestaan ​​​​in het ruimte-tijdnetwerk van de Vex (of een zelfgecreëerde schijn daarvan), mogelijk in meerdere universums. Ik heb lang geponeerd dat als de Toren zou vallen ondanks het geloof van de Spreker in zijn dogma, en als de Spreker echt zou sterven in Destiny 2 (wat hij heeft gedaan), dat dan de deur wijd open laat voor Osiris (en mogelijk Toland) om terug te komen en de vooruitzichten van Vanguard te veranderen.

De eerste uitbreiding van Destiny 2 heet Curse of Osiris en de nieuwe Trials PvP-modus heet Trials of the Nine. Het klinkt alsof al deze jongens binnenkort de nieuwe toren zullen raken, en de missie van de Voidwalker-subklasse voelt als een enorme hint van wat komen gaat.

Wat gebeurt er met Rasputin op Io?

Om meer informatie te krijgen over het superwapen van Gallië, verbindt Ikora Rey Rasputin met het mainframe van Io. Rasputin is het aardknooppunt van het interplanetaire Warmind-verdedigingsnetwerk en we hebben hem tijdens een vroege missie in de eerste game opnieuw verbonden met het binnenste zonnestelsel. Nu heeft hij echter volledige toegang tot de Jovianen, en dat is belangrijk.

Omdat de Negen in de Jovianen wonen. En de Negen houden notoir niet van inbraak. Een paar mediterende Guardians en wat willekeurige Vex en Fallen kunnen ze waarschijnlijk aan, maar een hyperintelligente, bewapende AI, die nu vrij ronddraait op zijn eigen (zeer mysterieuze) agenda? Dat voelt als een botsing in het wachten.

En had ik al gezegd dat de tweede uitbreiding van Destiny 2 over Rasputin gaat? Ikora's hardware bodging zou het begin kunnen zijn van de hele volgende golf van Destiny-verhaal.

Wie waren de bemanning van de Exodus Black en hoe lang geleden stortte het schip neer op Nessus?

We kunnen interessante dingen uitwerken door, eh, deze uit te werken. Je ziet (minstens) drie Exodus-schepen die probeerden te lanceren vanaf de Cosmodrome in het verre verleden van de aarde. Exodus Blue is nooit van de planeet gekomen en rot nu weg als onderdeel van een Crucible-kaart in de eerste game. Exodus Red kennen we alleen van een Grimoire-kaart, waarin de AI aangeeft dat het onwaarschijnlijk is dat dat schip ook zal opstijgen. Beide schepen waren vluchtelingenvaartuigen, gevuld met potentiële ontsnappingen uit de ineenstorting, op de dag dat de duisternis de aarde trof.

Het is dus zeer waarschijnlijk dat Exodus Black deel uitmaakte van hetzelfde initiatief. Naast de naamgevingsovereenkomst, weten we dat Exodus Black de Gouden Eeuw-nanotechnologie SIVA droeg, om de bemanning te helpen een nieuwe wereld te koloniseren, en het gebruik van SIVA is sinds de val van de aarde verboden, omdat het zo gevaarlijk is. Het moet tijdens de Gouden Eeuw zijn gelanceerd, en gezien de naamgevingsconventie lijkt het waarschijnlijk dat dit tijdens de laatste dagen van de Gouden Eeuw is gebeurd. Dit alles (soort van) helpt ons de Collapse te dateren. Nessus, zie je, is in een bezoekende baan om de aarde en komt slechts om de 122 jaar ons zonnestelsel binnen. Er zijn Tower-records die zo ver teruggaan, dus we kijken minimaal naar de Collapse die 244 jaar geleden plaatsvond. Of 366, enz.