8 spellen waarmee je alles in zicht kunt vernietigen

Blaas de wereld op





Er zijn maar weinig universele geneugten zoals de kick die je krijgt als je iets volledig en totaal vernietigt. Daarom heeft Edward Norton Jared Leto een dozijn keer in het gezicht geslagen Vechtclub . Dat is de reden waarom mensen honderden dollars uitgeven om dure gadgets te kopen op de lanceringsdag en ze vervolgens op de grond te gooien voor tientallen toeschouwers met een gebroken hart. Het is vaak waarom we videogames spelen - zodat we onze meest destructieve neigingen kunnen vervullen terwijl we uit de gevangenis blijven.

Bij sommige games kun je een hele wereld opbouwen en steen voor steen uit elkaar halen. Anderen zijn gevuld met tonnen explosieven en breekbare voorwerpen. En met de echte specials kun je hele bouwwerken afbreken en zien hoe ze op de grond vallen. Hoe dan ook, deze spellen bieden enkele van de meest bevredigende manieren om alles in zicht te breken, op te blazen of anderszins te vernietigen.

Voorkom ultieme vernietiging door het te veroorzaken in Blast Corps



In de jaren '90 was Rare een van de beste studio's die er zijn, en Blast Corps was een van de beste games. Het is gebaseerd op een eenvoudig uitgangspunt - een gigantische vrachtwagen die schijnbaar vol zit met elke laatste druppel van 's werelds voorraad nitroglycerine, plutonium, buskruit en benzine ligt op ramkoers met ondergang, en het is aan jou en welk voertuig je ook kunt krijgen om te voorkomen dat hij ontploft. Dus ja, om uiteindelijke vernietiging te voorkomen, moet je vernietigen alles . Lijkt me logisch.

Of het nu gaat om een ​​set explosieve vaten, enkele onschadelijke kratten of een willekeurige schuur, alles ontploft heel goed . En je hebt een breed scala aan machines om jouw soort van destructieve bloedbad uit te voeren, van bulldozers tot dumptrucks, tot vliegende mechs die objecten verpletteren en in de vergetelheid brengen. Deels actie, deels puzzel, maar altijd bevredigend, Blast Corps is een genot voor de sloop.

Sloop een chique hotel in Ghostbusters: The Video Game



Onthoud die scène uit Ghostbusters ? Nee, niet degene waar Dan Aykroyd ervan droomt dartel te worden met een geest. Nee, niet degene die sterk suggereert dat Sigourney Weaver en Rick Moranis net seks hebben gehad. Ik heb het over het deel in het hotel waar ons drietal buitenbeentjes eindelijk hun grote doorbraak krijgen en hun eerste verschijning zien. Hoe leuk zou het zijn om gewoon een huis te slopen met een protonenpakket? Nou, dankzij Ghostbusters: The Video Game kan dat nu.

Het eerste niveau is zuiver fanservice, terwijl je het Sedgewick Hotel opnieuw bezoekt om op een stel geesten te jagen - alleen deze keer mag je de hel opwekken en alles vernietigen in je zoektocht om massahysterie te voorkomen. Kroonluchters, schilderijen, meubels - alles valt onder de macht van je protonenstraal. Wees niet verlegen - u wordt niet gefactureerd voor enige schade. Het zet de toon voor een game vol omgevingen die erop wachten om te worden vernietigd. Steek de stromen gewoon niet over.

Vernietig alles en gebruik het als wapen in The Incredible Hulk: Ultimate Destruction



Voor een man met het woord 'smash' in zijn slogan, heeft The Incredible Hulk niet echt een game gehad die zijn kenmerkende daden van moedwillige vernietiging waarmaakte. Maar dat veranderde allemaal met Ultimate Destruction, een open-wereldgame boordevol vernietigingswapens. Er zijn zoveel dingen voor The Hulk om te grijpen, te gooien en anderszins te vernielen dat hij eigenlijk rondrent als een kind in een snoepwinkel. Een vluchtige, explosieve snoepwinkel.

Vanaf het woord 'go' krijg je in feite carte blanche om door open omgevingen te rennen en doelen aan te pakken zoals jij dat wilt. Breek een auto doormidden, druk hem op je handen en gebruik de carbits als stalen bokshandschoenen. Ren tegen de zijkant van een gebouw op, laat pokdalige plekken achter in je kielzog, en lanceer in een helikopter. Ultimate Destruction plaatst je in de schoenen van een levende sloopkogel, waardoor het in feite de beste superheldengame ooit is gemaakt.

Pak alles wat niet vast zit in Half-Life 2



Half-Life 2 is een natuurkundig wonderland, een speeltuin van wippen, breekbare dozen en lanceerbare cirkelzagen. Het blies onze gezichten van ons gezicht toen we het tien jaar geleden speelden, en zelfs nu is het zwaartekrachtgeweer geweldig om te gebruiken, waardoor je objecten van de muren kunt scheuren en ze naar je ongelukkige vijanden kunt gooien. En het wordt niet veel beter dan de spooktaculaire zandbak in Ravenholm.

Wat ooit een vrij standaard (als best-in-class) first-person shooter was, wordt nu een survival-horrorspel, compleet met een overvloed aan gezichtsknuffels en een schrijnend gebrek aan voorraden. Alleen nu heb je een zwaartekrachtgeweer, en dat omdat je ultieme improvisatie-instrument. Pak een cirkelzaag van de grond en snijd die zombies doormidden. Of pak een explosief en gooi het in een groep. Ravenholm is gevuld met tonnen breekbare voorwerpen, vluchtige vaten en Rube Goldbergiaanse vallen, en het is tot op de dag van vandaag bevredigend om ze rond te zwiepen met het zwaartekrachtgeweer.

Doe alsof je King Kong bent in Rampage

King Kong heeft misschien het 'gigantische monster'-genre uitgevonden, maar Rampage heeft je dat echt laten doen zijn de aap. Of een enorme hagedis. Of een weerwolf met meerdere verdiepingen. Rampage draait helemaal om vernietiging, terwijl jij en je monstervrienden van stad naar stad gaan, wolkenkrabbers nivelleren en helikopters uit de lucht eten. Kauw methodisch op onschuldige omstanders terwijl ze hun hoofd buiten hun ramen steken, of haal snel de steunen van het gebouw eruit en kijk hoe het tot stof vergaat - de keuze is aan jou, zolang je maar genoeg kamers hebt.

Andere games hebben Kaiju misschien vernietigd in een driedimensionale ruimte, maar er is iets boeiends aan de puurheid van heen en weer rennen, langzaam op gebouwen klimmen en ze tegen de grond slaan. Plus, Rampage neemt het hele 'uit je kleding scheuren in een onevenredig groot monster'-ding tot zijn recht natuurlijk gevolgtrekking .

Vorm de wereld zoals jij dat wilt in Minecraft

Minecraft lijkt misschien een vreemde toevoeging aan een lijst vol shoot 'em ups en explode-athons, maar luister naar me. Het is zeker niet gevuld met nodeloos geweld en realistische physics-systemen (hoewel, als je niet oppast, die klimplanten je naar het koninkrijk zullen blazen). Maar wat het doet lijkt bijna ambitieuzer - het laat je de wereld bouwen zoals je wilt, en hem dan stukje bij beetje ontmantelen.

Het is het ultieme knutselspel, waarin je bomen kunt omhakken en bergen kunt hakken, en hun samenstellende delen kunt veranderen in huizen, gereedschappen en zelfs kunstwerken. En het beste is dat, zolang je de juiste uitrusting hebt, je zo ongeveer alles kunt minen. Schakel de creatieve modus in en vlieg naar de hoogste hoogten of de diepste diepten, en haal de hele wereld met één pixel tegelijk uit elkaar.

Snijd en dobbel door alles in Star Wars: The Force Unleashed

Ik vroeg me af waarom het zo lang duurde voordat iemand The Force losliet en de buurkinderen achterna ging, maar ik ben zo blij dat iemand het eindelijk heeft gedaan. Met The Force Unleashed kun je in contact komen met je innerlijke Sith, zodat je vrijwel alles wat je maar kunt bedenken kunt lanceren, opblazen of anderszins decimeren - en het is net zo geweldig als het klinkt.

The Force Unleashed geeft je een eerste voorproefje van kracht door je in Darth Vaders zwarte militaire laarzen te plaatsen, zodat je helse woede kunt ontketenen op de Wookie-thuiswereld van Kashyyyk. Blaas massieve houten poorten open en kijk hoe de splinters naar beneden regenen, hak bomen in tandenstokers en raap Chewbacca's maatjes op en lanceer ze van een klif (sorry!). Maar daar stopt het niet. Uiteindelijk neem je de controle over Vaders leerling en leer je een hele reeks nieuwe explosieve vaardigheden, zoals een Star Destroyer uit de lucht pakken en hem tegen de grond smijten. Is het over de top? Ja. Is het dom? Helemaal. Is het leuk? Reken maar dat het dat is.

Level enorme door de mens gemaakte structuren in Red Faction: Guerrilla

Natuurlijk staat Red Faction op deze lijst. Wat begon als een gemiddelde shooter met wat terreinvervormende ideeën, kwam Red Faction pas bij zijn derde optreden volledig tot zijn recht. Het was cool om vrijwel elke muur of ander obstakel dat je in de weg stond op te blazen, maar de gameplay was te lineair, de opties te beperkend. Met Guerrilla word je niet door gangen geleid - in plaats daarvan krijg je een geheel planeet vernietigen.

Hoewel Guerrilla je geen deuk laat maken in het omliggende terrein, is het doet laat je uit hele verdomde gebouwen als je zo geneigd bent. Pak gewoon je voorhamer, haal een paar steunen eruit en blammo - dat gebouw met drie verdiepingen ligt nu in stukken op de grond. En het zijn niet alleen gebouwen. Dekking kan worden weggeblazen met een goed geplaatste granaat, bruggen kunnen worden genivelleerd met een paar raketten - vrijwel elk door de mens gemaakt bouwwerk kan met een goede klap in zoveel puin worden veranderd. Het wordt nooit oud.

Ka-BOOM

Soms wil je gewoon de wereld zien branden. Met deze spellen kun je het doen zonder het huis te verlaten - of iemand pijn te doen. Dat is het belangrijkste. Hoe leef je het liefst je meest destructieve fantasieën uit? Laat het me weten in de reacties hieronder!

Op zoek naar meer? Bekijk onze lijst met de 100 beste games aller tijden , of enkele van de vreemdste spin-offs in de geschiedenis van videogames.