16 inactieve animaties die de moeite waard zijn om je controller voor te laten vallen

Tijd doden





Heb je Mario ooit drie uur laten wachten terwijl je doucht, wat taco's pakt of een strategiegids raadpleegt? Hij was waarschijnlijk niet al te blij. Misschien is hij zelfs gaan slapen. Weet je nog dat Sonic ongeduldig met zijn voet tikte als je maar een paar seconden werd afgeleid? Hij was altijd de scherpere mascotte, nietwaar.

De geanimeerde eigenaardigheden die ontwikkelaars soms in hun games sluipen, zijn meestal best grappig. Het is niet verrassend dat andere games hiermee ook zijn geladen, en hoewel het soms gewoon deel uitmaakt van het genre (bijvoorbeeld lusanimaties in vechtgames), kunnen andere gevallen ronduit raar worden. Daarmee zijn hier enkele van de meest interessante of off-the-wall inactieve animaties die door de jaren heen in games zijn gezien.

Sonic is vreselijk ongeduldig (Sonic the Hedgehog)



Laten we beginnen met Sonics basic foot-tap van Sonic the Hedgehog. Wat is zijn deal precies? Als je ergens moet zijn, ga dan gerust weg, bro.

Terwijl Crash gewoon wil pronken (Crash Bandicoot 3)

Sommige personages gebruiken hun vrije tijd in plaats daarvan voor een hobby; kijk maar eens naar Crash Bandicoots indrukwekkende jojo-vaardigheden.



Bereid je voor op glorie (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Hier is een vrij onschuldige: Young Link! Kijk hoe hij de riem van het gewaad van zijn klassieke groene held op schattige wijze aanpast.

Spel binnen een spel (Banjo-Kazooie)



Je speelt videogames, dus waarom kan Banjo niet? Als de wereld eigenlijk een Matrix-achtige spelsimulatie is, wordt je op dit moment waarschijnlijk in een GIF gezet die door onze bovenaardse opperheren is gemaakt.

De nieuwste technologie (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)

Het lijkt erop dat DK ook van gamen houdt. Misschien is het iets met zeldzame karakters? Retro zorgde er specifiek voor dat hij deze keer ook een upgrade naar een 3DS uitvoerde (hij stopte een originele DS in het Wii-spel).



Laat je bewegingen zien (Psychonauts)

Als het moeilijk wordt, geven sommige personages er de voorkeur aan om gewoon alles te laten vallen en te dansen. Raz is altijd en overal een kind.

Broerfeest (Mario & Luigi: Superstar Saga)

En dat geldt ook voor Mario, zo blijkt - hij en Luigi komen regelmatig uit voor elk gevecht.

Verbrand de dansvloer (The Legend of Spyro)

Heck, Spyro voert zelfs een volledige jazz-snap uit als niemand kijkt. Hij is er echter duidelijk zelfbewust over.

Jeuk die moet worden gekrabd (Sly Cooper: Thieves in Time)

Sly Cooper is niet echt het type voor het uitbreken van zijn bewegingen, maar hij zal zich overgeven aan een mooie lange rugkrab wanneer hij niet door de speler nodig is. Af en toe is hij ook te zien op luchtgitaar.