211service.com
15 N64-games die vervolg verdienen op de Nintendo Switch
(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Eindelijk, 21 jaar na de eerste release van Pokemon Snap, heeft Nintendo iedereen verrast door een langverwacht vervolg aan te kondigen. De reactie was overweldigend positief, wat bewijst dat er nog steeds een markt is voor Nintendo 64-titels onder zowel nostalgische volwassenen als nieuwere, jongere spelers.
In feite zijn er tal van creatieve games op de console die rijp zijn voor een nieuw bezoek. Toegegeven, het is gemakkelijk om terug te kijken naar deze oude favorieten met een roze bril – en velen van hen voelen erg gedateerd aan – maar in de kern zijn dit nog steeds geweldige games die veel potentieel hebben als ze naar nieuwere consoles zouden worden gebracht. We hebben het echter niet over rechtstreekse remakes: we willen dat deze de Pokemon Snap-behandeling krijgen. Hier zijn 15 N64-games die een modern vervolg verdienen.
Diddy Kong Racing

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Hoewel het altijd in de schaduw van Mario Kart 64 stond, was Diddy Kong Racing in veel opzichten een superieure titel. Spelers konden zowel in boten en vliegtuigen als in auto's racen, en er was een gedenkwaardige baasstrijd tegen een triceratops. Het moedigde ook verkenning aan, met sleutels die verborgen waren buiten de hoofdsporen die gevechtsfasen ontgrendelden - inclusief een eierverzamelspel dat Fall Guys-spelers bekend zal aanvoelen. De game was de creatie van Rare, de ontwikkelaar achter veel van de meest geliefde releases van de Nintendo 64, en markeerde de eerste verschijning van personages als Conker en Banjo voordat ze beroemd werden in hun eigen avonturen.
Er waren twee pogingen tot sequels, Diddy Kong Racing Adventure werd geannuleerd en Diddy Kong Pilot werd uiteindelijk Banjo-Pilot voor de Game Boy Advance. Diddy kreeg in 2007 wel een remaster voor de Nintendo DS, maar de ontvangst was slecht. Er is geen gebrek aan racegames op de Nintendo Switch, maar de kleurrijke personages en uitdagingen van Diddy Kong Racing kunnen zorgen voor een leuke multiplayer-ervaring. Het wordt hoog tijd dat deze kartklassieker een goed vervolg krijgt.
Banjo-Kazooie / Tooie

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
De titulaire beer en vogel zijn een van Rare's meest geliefde duo's, en met een goede reden. De googly-eyed karakters, brutale dialogen en gedenkwaardige muziek zorgden ervoor dat de eerste twee Banjo-games hoogtepunten waren van het N64-tijdperk.
De serie kwam tot stilstand nadat Rare in 2002 door Microsoft werd gekocht, en hoewel het duo twee spin-off-games en een vervolg kreeg (Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts), slaagden ze er niet in om hetzelfde gevoel te vangen als de originele twee. Het dichtst bij een echt 3D-vervolg met vergelijkbare gameplay-mechanica is de spirituele opvolger Yooka-Laylee, die in 2017 werd uitgebracht door een team van voormalige Rare-stafleden. Ondanks de aanvankelijke steun van fans, werd de game bekritiseerd vanwege zijn ouderwetse mompel-dialoog en onhandige camera - wat een poging was om de stijl van de jaren 90 te repliceren - en het keerde terug naar 2D voor een tweede deel.
Zou Banjo-Threeie nog kunnen gebeuren? Microsoft is de personages duidelijk niet vergeten - de studio verraste fans door Banjo en Kazooie te laten verschijnen in Super Smash Bros Ultimate van Nintendo. Als het team achter een vervolg lessen heeft geleerd van Yooka-Laylee, zou een derde game in de serie iets geweldigs kunnen zijn.
Pokemon Stadion

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Hoewel veel mensen klaar zijn met het kijken naar Pokemon-gevechten die plaatsvinden in drie dimensies, voelde het in 2000 baanbrekend aan. Naast het vechten met de wezens die in de game beschikbaar zijn, werd Pokemon Stadium ook geleverd met een transferpakket waarmee je je Game Boy op de tv kunt emuleren en zelfs Pokemon die in rood en blauw is gevangen, naar Stadium kunt overbrengen om ze te zien vechten in grof 3D, veelhoekige glorie. Stadium was ook opmerkelijk vanwege de gedenkwaardige minigames, waaronder de Ekans-hoepelworp en een Lickitung-sushi-etende wedstrijd, die door maximaal vier personen kon worden gespeeld.
In een tijdperk waarin je 3D-monsters vrij rond kunt zien dwalen in hun natuurlijke habitat in Pokemon Sword and Shield, is het de vraag of er nu dezelfde vraag naar een Pokemon Stadium-game zou zijn. Een modern vervolg zou echter kunnen werken als het meer in de minigames zou passen, wat goed zou passen bij de coöpmogelijkheden van de Switch. Nu Pokemon Snap een vervolg krijgt, zou de Stadium-serie misschien een revival kunnen krijgen.
Perfect Donker

(Afbeelding tegoed: zeldzaam, Xbox)
Hoe volg je een game als GoldenEye 007 op? Het antwoord voor Rare was Perfect Dark, een sci-fi-shooter die uiteindelijk een van de meest ambitieuze titels op de Nintendo 64 werd. Gezien het feit dat het in 2000 werd uitgebracht, was het spel zijn tijd ver vooruit, met een creatieve verscheidenheid aan gadgets en leuke Counter Operative-modus met gesplitst scherm waarin de ene speler de rol van een willekeurige vijand op zich nam, terwijl de andere de campagne als hoofdpersonage probeerde af te maken.
Perfect Dark voelde groter aan dan GoldenEye, maar dat was deels het probleem. Zelfs met de hulp van het RAM-boosterpakket was het een uitdaging voor de Nintendo 64 om te spelen, met een framesnelheid die gevaarlijk laag werd als er te veel dingen tegelijk explodeerden. Er zijn pogingen geweest om de franchise nieuw leven in te blazen, maar de middelmatige prequel Perfect Dark Zero uit 2005 was niet helemaal opgewassen tegen zijn voorganger, en de originele game introduceerde veel interessante functies die een opleving op een moderne console zouden kunnen gebruiken. Onlangs werd gemeld dat de nieuwe studio van Xbox, The Initiative, werkt aan een game die zich afspeelt in het Perfect Dark-universum als onderdeel van zijn missie om nieuwe dingen (en oude dingen) op nieuwe manieren te doen. Of het nu een direct vervolg is of een spin-off, het is zeker iets om op te letten.
Ruimtestation Silicon Valley

(Afbeelding tegoed: Take-Two)
Een ander van de vroege projecten van DMA was een van de vreemdste – maar meest fantasierijke – 3D-platformgames van zijn tijd. Ruimtestation Silicon Valley begint in de verre toekomst van, eh, 2001, wanneer een ruimtestation met dieren op mysterieuze wijze verdwijnt nadat het in een baan om de aarde is gelanceerd. Het schip verschijnt plotseling in het jaar 3000, wanneer wordt ontdekt dat de dierenlading is samengevoegd met de technologie van het station, waardoor wezens zijn ontstaan zoals raketaangedreven pinguïns en een vos op wielen. Je speelt als Evo, een robot die aan stukken is geslagen, maar zijn resterende microchip kan gebruiken om willekeurige dieren te bezitten en hun verschillende vaardigheden te gebruiken om puzzels op te lossen en door elk niveau te komen.
De game is niet zo verfijnd als die van Banjo-Kazooie, maar maakte dit goed met zijn fantasierijke en grappige gameplay. De titel bracht een 2D Game Boy Color-remake en een latere Playstation-poort voort, maar genereerde niet genoeg verkopen om ooit een goed vervolg te krijgen. Dat voelt als een echte schande voor een van de gekste titels van de Nintendo 64 en hopelijk krijgt het ooit een futuristische update.
Jet Force Gemini

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Afhankelijk van met wie je spreekt, wordt Jet Force Gemini ofwel beschouwd als een onderschat juweeltje of als een van de slechtste voorbeelden van een te lange collect-a-thon op de Nintendo 64. De third-person shooter volgt drie hoofdrolspelers: de tweeling Juno en Vela, en hun hond Lupus - die een galactisch wetshandhavingsteam vormen. De creatieve ideeën van de game, de gevarieerde karaktervaardigheden en het leveldesign houden het leuk, maar het wordt gehinderd door lastige besturing en de vervelende Tribal-reddingsmissie. Technisch gezien kunnen spelers het spel niet afmaken of een einde bekijken, tenzij al deze knuffelige koala-achtige wezens zijn verzameld. Het helpt niet dat veel van hen in de vuurlinie worden geplaatst en per ongeluk door de speler kunnen worden gedood, en teruggaan op niveaus om ze allemaal te vangen, kan behoorlijk snel saai worden.
Hoewel het misschien verdeeldheid zaait, heeft Jet Force Gemini nog steeds de botten van een geweldige game. Als het op shooters aankomt, heeft de Switch niet bepaald keuze te over, maar een moderne kijk op de game zou een aantal van de problemen uit het verleden kunnen oplossen.
Blast Corps

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
De aantrekkingskracht van Blast Corps is vrij eenvoudig - omdat dingen opblazen leuk is! De game is gebaseerd op het idee dat een mobiele nucleaire raketdrager is weggelopen en dat de speler alles op zijn pad moet vernietigen om armageddon te vermijden. Als de koerier iets anders aanraakt, explodeert het, dus dat betekent dat je gebouwen moet nivelleren om de weg vrij te maken. Spelers moeten puzzels oplossen door te schakelen tussen sloopvoertuigen zoals bulldozers en robotmechs, getimede explosieve kratten te vervoeren en gaten in de route van de koerier te overbruggen. De game heeft 57 niveaus van toenemende moeilijkheidsgraad en is notoir moeilijk te voltooien, maar dat maakt het zo verslavend.
Er is iets heel retro aan het uitgangspunt, en een idee als dit lijkt bijna te eenvoudig om in 2020 nieuw leven in te blazen, maar dat betekent niet dat het niet zo zou moeten zijn. Blast Corps zou een leuke serie kunnen maken, zolang ze de logge camera-instellingen maar bijwerkten.
Conker's Bad Fur Day

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Hoewel het oorspronkelijk begon als een schattig, kindvriendelijk spel, werd Conker's Bad Fur Day op zijn kop gezet vanwege de angst dat het te veel leek op andere twee 3D-platformgames uit die tijd. Het resultaat was de donkerste, brutaalste game op de Nintendo 64, met Conker's Bad Fur Day waarin een eekhoorn centraal stond op een zoektocht om thuis te komen bij zijn vriendin na een nacht van zwaar drinken. De game bevat een grofgebekte dialoog en een gigantische opera-zingende poep, evenals gedateerde uitzendingen van films, waaronder Aliens en Saving Private Ryan.
Terwijl het spel eindigt nadat Conker de schurken heeft verslagen en koning wordt, Rare had oorspronkelijk plannen voor een vervolg . Hierdoor zou Conker zijn kroon hebben verloren en proberen te ontsnappen uit een nachtclub voor dode mensen na zijn eigen dood, maar het werd geannuleerd nadat Microsoft de studio had gekocht. Het personage keerde terug in Young Conker uit 2016, een holografisch platformspel ontworpen om te pronken met de Microsoft HoloLens mixed reality-headset, maar er was een grote terugslag over zijn herontwerp, waardoor Conker eruitzag alsof hij te veel late nachten had genoten. Het is moeilijk voor te stellen dat een game zoals het origineel vandaag wordt gemaakt, maar misschien kan Conker nog steeds in zijn ware vorm terugkeren voor een nieuwe slechte dag.
Lichaamsoogst

Krediet: Midway Games
Voordat er Grand Theft Auto 3 was, was er Body Harvest. Het bug-blasting-avontuur is ontwikkeld door DMA Design, de studio die later Rockstar North werd, en is de oorsprong van een groot aantal functies die GTA geweldig hebben gemaakt. De game bestaat in een 3D-open wereld en vereist dat spelers land-, lucht- en zeevoertuigen besturen om doelen te bereiken. In tegenstelling tot GTA, was dit allemaal tijdens het vechten tegen mensetende gigantische bugs in meerdere tijdsperioden, waaronder de futuristische (voor 1998) hel van 2016.
Body Harvest wordt gehinderd door zijn blokkerige beelden en is zeker geen gemakkelijke rit - het schaarse opslagsysteem kan resulteren in veel verloren voortgang - maar het verkent veel ideeën die zijn tijd ver vooruit waren. Een goed vervolg met moderne graphics zou goed kunnen werken op de Switch, die heeft bewezen in staat te zijn grote open-wereldgames aan te kunnen.
Pokemon Puzzel League

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
Deze game is eigenlijk het Japanse Panel de Pon (Tetris Attack in de VS en Europa) met wat vrolijke Pokemon-branding erop. Maar hoewel het misschien niet de meest innovatieve titel is, weerhoudt dat het er niet van een verslavend puzzelspel te zijn. In typische Pokemon-stijl ziet het spel Ash Ketchum strijden tegen Gym Leaders, Team Rocket en zijn rivaal Gary, voor een laatste confrontatie met MewTwo (blijkbaar een fervent puzzelspeler).
Toegegeven, de Switch heeft al een aantal puzzelspellen, maar een update van 2020 over de Pokemon-formule kan een aantal nieuwe wendingen toevoegen. De game zou nieuwe instellingen kunnen toevoegen, gebruikmaken van de honderden nieuwe Pokemon die zijn uitgebracht sinds die Nintendo 64-dagen, en ze zouden de moeilijkheidsgraad kunnen verhogen door nieuwe blokken te introduceren die de elementaire typen vertegenwoordigen die in de afgelopen twee decennia zijn toegevoegd. Er is ook ruimte voor online gameplay en toernooien. Het zou niet bepaald een volledig geprijsde release zijn, maar een moderne Puzzle League zou perfect kunnen zijn voor het on-the-go karakter van de Switch.
Donkey Kong 64

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Het lijkt vreemd dat 20 jaar later, Donkey Kong 64 nog steeds de enige volledig 3D Donkey Kong-game is. Hoewel het personage sindsdien vele malen is verschenen, is de franchise teruggekeerd naar het 2D-formaat. Toegegeven, Donkey Kong 64 had zijn problemen, en de nadruk van de game op verzamelobjecten (er zijn er in totaal 3.821) bleek vervelend, maar het wordt hoog tijd dat de game een goed vervolg krijgt.
Er is geen op zichzelf staande Donkey Kong-game geweest sinds de Tropical Freeze van 2014, en met andere Nintendo-personages die zich wagen aan open 3D-werelden, wordt het misschien tijd dat Donkey Kong een kans krijgt. De serie zou signalen van Super Mario Odyssey en The Legend of Zelda: Breath of the Wild kunnen gebruiken om een aantal interessante nieuwe mechanica te introduceren, vooral met de verschillende Kong-personages en hun vaardigheden. Belangrijk is dat het kan betekenen dat de Donkey Kong Rap eindelijk een vervolg krijgt.
Turok 3: Shadow of Oblivion

(Afbeelding tegoed: bijval)
De Turok-spellen van de Nintendo 64 waren leuke first-person shooters met de toegevoegde bonus van, nou ja, dinosaurussen. De serie debuteerde in 1997, hetzelfde jaar als Jurassic Park's filmische vervolg The Lost World, en leek klaar om te profiteren van dino-koorts. Maar na de release van Turok 3 in 2000 verloor de franchise aan kracht. Een reboot uit 2008 kreeg een gedempte kritische en commerciële ontvangst en zette de serie effectief tien jaar op ijs, en het schattige Turok: Escape from the Lost Valley uit 2019 kan beter genegeerd worden.
Ondanks recente mislukkingen voelt het niet goed dat Turok met uitsterven is verbannen. Geremasterde versies van de eerste twee games kwamen vorig jaar naar de Switch en de hernieuwde opkomst van de Jurassic Park-franchise is genoeg om te bewijzen dat de fascinatie voor dino's nooit echt sterft. Hoewel de originele games werden tegengehouden door hun hardware uit de jaren 90, met ruwe texturen en beroemde afstandsmist die over veel open gebieden hing, zou een moderne release deze problemen kunnen verhelpen en het vervolg produceren dat Turok verdient.
Onheilmakers

(Afbeelding tegoed: schat)
Deze 2D side-scroller vloog grotendeels onder de radar in een tijd dat 3D, multiplayer-games furore maakten. Mischief Makers is gemaakt door de Japanse studio Treasure en ziet spelers de rol aannemen van Marina, een robotmeisje op een missie om haar ontvoerde schepper van een buitenaardse planeet te redden. Om verder te komen, moet Marina voorwerpen grijpen, schudden en rondgooien om geheimen te ontrafelen en door elke fase te komen.
Het is nogal een vreemde game en wordt bevolkt door aliens met een droevig gezicht — wiens ontwerp niet een miljoen mijl verwijderd is van Scream’s Ghostface-masker — maar er zijn enkele opvallende baasgevechten en vermakelijke gameplay. Mischief Makers kreeg slechte recensies in 1997 en werd afgeschreven als achter de feiten aan. Toch lijkt het vreemd dat het personage van Marina nooit in een of andere vorm van follow-up is teruggekeerd. Het zou een interessant spel zijn om een vervolg te geven, hoewel het onwaarschijnlijk lijkt dat het ooit opnieuw zal worden bekeken.
GoldenEye 007

(Afbeelding tegoed: zeldzaam)
Meer dan 20 jaar sinds de release is GoldenEye 007 nog steeds de tophond van de James Bond-franchise. De game kreeg een spiritueel vervolg in Perfect Dark en zelfs een remake met Daniel Craig in 007, maar nog steeds geen echt vervolg. In feite heeft Bond sinds de 007 Legends van 2012 geen gamemissie meer gehad en zijn terugkeer naar het veld had al lang moeten plaatsvinden.
Activision verloor de rechten op het personage in 2013 en sindsdien heeft geen enkele ontwikkelaar zijn licentie om te doden opgehaald, wat betekent dat Quantum of Solace de laatste film was die een tie-in-game kreeg. Het lijkt onmogelijk dat de franchise voor onbepaalde tijd wordt stopgezet, en met Daniel Craig die dit jaar zijn smoking ophangt, moet de serie opnieuw worden opgestart — wat hopelijk een terugkeer naar consoles kan inhouden. Bond is tenslotte een te waardevol IP-adres om voor altijd met pensioen te gaan. Er is geen direct vervolg op het verhaal van GoldenEye nodig, maar het verdient een opvolger die zijn beste elementen benut, en het online brengen van de multiplayer kan vermakelijk zijn. Bond heeft de afgelopen 20 jaar een lange weg afgelegd en het wordt tijd dat zijn gamefranchise zijn achterstand inhaalt.
The Legend of Zelda: Majora's Mask

(Afbeelding tegoed: Nintendo)
De vreemdste, meest melancholische inzending in de Zelda-franchise markeert een verschuiving in toon van zijn meer gung-ho voorganger The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Majora's Mask speelt zich af in Termina, een alternatieve versie van Hyrule, en ziet Link gedwongen om dezelfde drie dagen opnieuw te beleven om te voorkomen dat de maan de wereld instort. Met elke tikkende seconde doemt het getande, griezelige gezicht van de maansteen dichterbij op, waardoor een doordringend gevoel van angst ontstaat. Het is een donkerdere, complexere kijk op de Zelda-formule en een die een moderne game zou kunnen gebruiken.
Er heeft een verschuiving plaatsgevonden in de Zelda-franchise en het succes van Breath of the Wild-shows uit 2017 verlangen fans naar iets nieuws. En technisch gezien, ja, Twilight Princess speelt zich 800 jaar na Majora's Mask af, waardoor het een soort vervolg is. Toch had Majora's Mask functies die perfect zouden zijn om terug te brengen naar de serie: de tijdslimieten, de ruigere sfeer en - het belangrijkste van alles - het gebruik van maskers om Link in allerlei soorten wezens te transformeren. En als Nintendo het verhaal zou volgen, zou een terugkeer naar Termina erg leuk zijn. De teaser trailer voor Breath of the Wild 2 impliceert dat het vervolg een donkerdere toon aanneemt, dus misschien is de franchise binnenkort klaar om wat van Majora's magie opnieuw te beleven.