211service.com
12 Reis naar de Savage Planet-tips om te voorkomen dat je je lichaam schaamteloos begraaft
(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Dus je bent naar de ruimte gegaan en hebt spijt. Maak je geen zorgen, onze Journey to the Savage Planet-tips zullen je helpen. Hopelijk wordt de dood tot een minimum beperkt, maar we garanderen niets. In plaats daarvan kunnen we je helpen essentiële hulpmiddelen te vinden, je vertellen welke uitrusting je moet kopen en upgraden, en hoe je de verschillende gebieden en plaatsen die je kunt verkennen het beste kunt onderzoeken.
1. Kies de hondenfoto wanneer je voor het eerst inlogt

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Direct aan het begin van het spel moet je een foto kiezen die 'jij' in het spel is. Het heeft hoe dan ook geen invloed op de vaardigheden van je personage. Afgezien van de uw stem dat is. Je maakt alleen echt grommen en kreten van pijn - geen echt spreken - terwijl je speelt, dus om die reden wil je echt de hond kiezen. Dat zal al je uitleg vervangen door geblaf, gegrom en gejank. Het voegt niet veel toe, maar het is zo leuk.
2. Door de vogels te voeren krijg je meer koolstof dan ze te doden

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Deze tip is alleen echt heel vroeg van toepassing, maar het voeren van de pufferbirds die je het eerst ontmoet, met het ingeblikte voedsel dat je kunt gooien, levert je twee keer zoveel koolstof op als het doden van hen. Het is later minder belangrijk, omdat je grotere minerale afzettingen en wezens ontdekt, maar in de eerste paar uur of zo zou het je een crafting-boost moeten geven. Je kunt zelfs een trofee of prestatie verdienen voor het gooien van voedsel Aan een pufferbird zodat anderen het eten.
3. De Orange Goos maken een geluid dat je kunt horen

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
De Orange Goos die je eet om je gezondheid en uithoudingsvermogen te verbeteren, maken een kenmerkend pulserend bonzen waar je goed op moet letten. Later in het spel kun je een upgrade maken die ze duidelijk op je HUD markeert, maar luister tot die tijd in de buurt van richels of struiken voor een aanwijzing dat er misschien een verborgen is.
4. Let op gesteenteafzettingen

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Je kunt grote kristallijne rotsklompen vrij gemakkelijk van een afstand zien als je eenmaal weet hoe je erop moet letten. Hoewel hun hoofddoel is om 50 eenheden van de verschillende mineralen die je nodig hebt voor het maken uit te spuwen, geven ze ook vaak aan dat er iets anders in de buurt is. Dingen zoals Orange Goo, Alien Alloys of andere geheimen. Kortom, bekijk er altijd een voor het geval dat, zelfs als u de middelen niet wilt.
5. Scan ALLE dingen

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Serieus, scan alles door op de D-pad te tikken als je even tijd hebt. Hoewel de game zich richt op het scannen van wezens, kan bijna alles worden gescand en zijn er verzamelobjecten die je in het begin misschien mist voordat je er een gewoonte van maakt. Structuren, objecten, planten en zo ongeveer alles wat u kunt zien, kunnen slechts één keer worden gescand. Het is gemakkelijk om te vergeten wanneer je voor het eerst een gebied betreedt en wordt aangevallen, dus vergeet niet om je scannercontrole te starten wanneer je eraan denkt.
6. Volg de tentakels om de kluizen met Alien-legeringen te openen

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Overal op de Savage Planet zie je opvallende buitenaardse kluisplanten die dichtklappen als je ze nadert. U wilt echter de buitenaardse legeringen die ze bevatten voor het maken van essentiële upgrades. Sommige vereisen dat je alle monsters doodt die verschijnen voordat ze opengaan, wat gemakkelijk is. Anderen hebben je nodig om drie pulserende oranje peulen te schieten om de goederen vrij te geven. Het is gemakkelijk genoeg om deze in het begin te vinden, maar later kunnen ze behoorlijk worden verborgen, dus volg de ranken die uit de gewelven komen, want elk zal uiteindelijk naar een pod leiden. Wees echter gewaarschuwd, hoe verder je in het spel komt, hoe meer vaardigheden en uitrusting je nodig hebt om ze te bereiken.
7. Negeer wetenschappelijke experimenten of de upgrades die ze ontgrendelen niet

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Er is een reeks wetenschappelijke experimenten in je dagboek die betrekking hebben op dingen zoals het doden van bepaalde wezens op specifieke manieren of andere taken. Het is gemakkelijk om ze in eerste instantie over het hoofd te zien, omdat de beloningen niet meteen duidelijk zijn. Het voltooien van deze ups verhoogt echter je algehele rang, wat op zijn beurt nieuwe upgrades ontgrendelt. Zaken als extra sprongboosts en scannerverbeteringen kun je het beste eerder vroeger dan later verdienen, om terugtrekken te voorkomen en de efficiëntie van je verkenning te maximaliseren. Dus probeer de experimenten eerder vroeger dan later af te vinken.
8. Als je een doel niet kunt voltooien, maar niets anders te doen hebt, verken dan

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Journey to the Savage Planet heeft een ietwat vreemd missiemechanisme waarbij je doelen af en toe worden ontgrendeld door nieuwe dingen te ontdekken en te scannen. Het is duidelijk bedoeld om verkenning en onderzoek aan te moedigen, maar het is ook mogelijk om gebieden of wezens volledig te missen en aan een losse eind te blijven. Als je merkt dat je een zoektocht hebt die je nog niet kunt voltooien, maar die niets anders triggert, kijk dan in eerdere gebieden om te zien wat je hebt gemist. Begin bij de laatste teleporter die je hebt ontgrendeld, aangezien het verhaal voornamelijk vooruit gaat, maar ga dan terug als dat niet helpt — het is mogelijk om andere gebieden eerder te bereiken dan de game verwacht, wat de zaken kan verwarren.
9. Verspil geen tijd aan het zoeken naar gebieden die u niet kunt bereiken - u heeft waarschijnlijk nog niet de juiste upgrade

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Soms denk je misschien dat je het kunt alleen maar sommige materialen of een interessante nis bereiken om alleen maar tekort te komen. Of een deur die op je dichtslaat - het is niet altijd duidelijk of je iets verkeerd doet of gewoon niet de juiste uitrusting hebt. Spoiler: het is bijna altijd dat je niet de juiste uitrusting hebt. Als je een gebied niet gemakkelijk kunt bereiken, verspil dan geen uren aan proberen, ga verder en kom terug als je beter bent uitgerust.
10. Vergeet niet af en toe terug te gaan naar je schip

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Het is gemakkelijk genoeg om je gedropte buit te verzamelen als je sterft, maar bespaar jezelf je zorgen en spring af en toe terug naar het schip om te verzamelen wat je verzamelt. Je houdt niet alleen al die knutselmaterialen en Alien Alloys veilig, maar je kunt misschien ook wat nieuwe spullen maken, wat e-mails inhalen en de vreemde advertentie bekijken.
11. Craft-upgrades die je zo snel mogelijk krijgt

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Dit gaat hand in hand met het voltooien van wetenschappelijke experimenten om meer opties te ontgrendelen, maar maak altijd dingen op het moment dat je ze ontgrendelt. Nieuwe uitrusting die je scan- en springvaardigheden verbetert, zal je helpen meer upgrades en nieuwe gebieden te vinden. De lichte Metroidvania-aspecten van het spel betekenen ook dat er gebieden en dingen zijn die je al vroeg vindt en waar je pas later toegang toe hebt, dus stel het niet uit.
12. Zaadzakken en planten hebben meestal wat je nodig hebt in nieuwe gebieden, maar...

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Er zijn verschillende zaadzakken en planten die hulpmiddelen bieden die je kunt gebruiken - dingen zoals explosieve en zure granaten, of grijpzaden waarmee je beklimbare muren kunt maken. Meestal, wanneer u een nieuw gebied bereikt, bevatten deze het ding dat u nodig hebt om verder te gaan. Dus als je naar boven moet, zoek dan naar Vines Seeds, enzovoort. Als je denkt dat je niet verder kunt, of een bepaald wezen niet kunt verslaan, kijk dan wat er om je heen is voor wat hulp.
13. ...Sla altijd een voorraad in voor andere gebieden

(Afbeelding tegoed: Typhoon)
Omdat je echter meerdere keren teruggaat en de kaart doorkruist, kun je af en toe een gebied opnieuw betreden via een andere route en denken dat je de voorraden die er rondslingeren niet nodig hebt. Pak toch alles op. Misschien vind je ergens anders een puzzel of uitdaging die iets nodig heeft dat niet lokaal is, terwijl de meer offensieve opties - explosieven, zuur en elektrische aanvallen - een enorm verschil kunnen maken in baasgevechten.